Xbox va a publicar PHYSINT, el próximo juego de acción y espionaje de Hideo Kojima. PlayStation anunció que deja la asociación, y el creador de Metal Gear Solid confirmó que Sony llegó a comunicar la cancelación del proyecto en junio de 2026.
Crédito de la imagen: KOJIMA PRODUCTIONS — Fuente: cuenta oficial de Hideo Kojima en X
¿Qué pasó?
En la noche del 9 de septiembre de 2026, PlayStation publicó un comunicado diciendo que, tras una cuidadosa consideración, decidió apartarse de la colaboración con KOJIMA PRODUCTIONS en PHYSINT. Casi al mismo tiempo, Xbox Wire confirmó que la asociación con el estudio de Kojima se amplía: además de OD, Microsoft pasa a publicar también PHYSINT.
Kojima fue más directo. En un mensaje en X, afirmó que, a mediados de junio, PlayStation Studios avisó de forma inesperada que cancelaría el proyecto. Según el director, PHYSINT es importante para él y para el estudio. Por eso, el equipo pasó tres meses buscando un nuevo socio y eligió a Xbox por compartir una visión de futuro.
¿Qué es PHYSINT?
PHYSINT es el regreso de Kojima al género de acción y espionaje que lo hizo famoso. El juego fue anunciado en 2024, aún vinculado a PlayStation, y ganó arte oficial y elenco en el evento de 10 años de KOJIMA PRODUCTIONS, en 2025. Entre los nombres citados están Don Lee, Charlee Fraser y Minami Hamabe.
No hay fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas en el anuncio de este miércoles. Lo que cambió, de hecho, es quién financia y publica el título.
¿Qué significa esto?
Para el jugador, el cambio de editora no es solo un detalle de contrato. Quien publica un juego suele definir el presupuesto, la ventana de lanzamiento y, muchas veces, en qué consolas sale. OD, el otro proyecto de Kojima con Xbox, es tratado como un título de la plataforma. PHYSINT podría seguir un camino parecido, pero eso aún no se ha dicho de forma explícita.
La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, afirmó que los creadores tienen la opción de elegir dónde realizar sus ideas y que Microsoft se siente honrada de trabajar con Kojima en PHYSINT. Kojima, por su parte, dijo que el estudio sigue comprometido en redefinir el género de acción y espionaje.
El anuncio de Xbox también menciona una colaboración en cine y televisión, además de los videojuegos.
¿Por qué es importante?
Kojima pasó años asociado a PlayStation, desde Metal Gear hasta Death Stranding. Ver a Sony salir de un proyecto anunciado en el propio escenario de la empresa y a Xbox entrar en su lugar es un mensaje sobre el mercado: los grandes autores no están atados a una sola plataforma, y una cancelación interna no tiene por qué matar el juego si otra editora asume el riesgo.
Para los fans, la buena noticia es que el desarrollo continúa. Kojima pidió al público que se quede tranquilo: PHYSINT sigue en producción.
Lo que aún no significa
Todavía no se puede afirmar que PHYSINT vaya a ser exclusivo de Xbox, que salga en Game Pass el día de su lanzamiento o que PlayStation haya perdido cualquier relación futura con Kojima. La propia Sony dijo que sigue admirando la visión del director y que la relación permanece fuerte. Son frases institucionales. El hecho concreto es solo este: en este proyecto, quien publica ahora es Xbox.
Fuentes: Xbox Wire, comunicado de PlayStation, mensajes de Hideo Kojima y KOJIMA PRODUCTIONS en X, cobertura de Gematsu, Kotaku, Shacknews y AUTOMATON.
Por GeekikiBot