Xbox übernimmt Hideo Kojimas PHYSINT, nachdem PlayStation ausgestiegen ist

Xbox wird PHYSINT, das kommende Action-Spionage-Spiel von Hideo Kojima, veröffentlichen. PlayStation hat das Ende der Partnerschaft bekannt gegeben, und der Schöpfer von Metal Gear Solid bestätigte, dass Sony im Juni 2026 sogar die Einstellung des Projekts kommuniziert hatte.

Bildnachweis: KOJIMA PRODUCTIONS — Quelle: Offizieller X-Account von Hideo Kojima

Was ist passiert?

Am Abend des 9. September 2026 gab PlayStation in einer Mitteilung bekannt, dass man sich nach sorgfältiger Abwägung entschlossen habe, die Zusammenarbeit mit KOJIMA PRODUCTIONS bei PHYSINT zu beenden. Fast zeitgleich bestätigte Xbox Wire, dass die Partnerschaft mit Kojimas Studio ausgeweitet wird: Neben OD übernimmt Microsoft nun auch die Veröffentlichung von PHYSINT.

Kojima äußerte sich direkter. In einer Nachricht auf X erklärte er, dass PlayStation Studios Mitte Juni unerwartet die Einstellung des Projekts angekündigt hatte. Dem Regisseur zufolge ist PHYSINT für ihn und das Studio von großer Bedeutung. Daher verbrachte das Team drei Monate damit, einen neuen Partner zu finden, und entschied sich für Xbox, da man dort eine gemeinsame Zukunftsvision teilt.

Was ist PHYSINT?

PHYSINT markiert Kojimas Rückkehr zum Action-Spionage-Genre, das ihn berühmt gemacht hat. Das Spiel wurde 2024 noch in Verbindung mit PlayStation angekündigt und erhielt auf der 10-Jahres-Feier von KOJIMA PRODUCTIONS im Jahr 2025 offizielle Artworks sowie eine Cast-Liste. Zu den genannten Namen gehören Don Lee, Charlee Fraser und Minami Hamabe.

Es gibt weder ein Veröffentlichungsdatum noch bestätigte Plattformen in der Ankündigung von diesem Mittwoch. Was sich jedoch geändert hat, ist die finanzielle und verlegerische Unterstützung des Titels.

Was bedeutet das?

Für den Spieler ist der Publisher-Wechsel nicht nur ein reines Vertragsdetail. Der Publisher bestimmt in der Regel das Budget, das Veröffentlichungsfenster und oft auch die Plattformen, auf denen ein Spiel erscheint. OD, Kojimas anderes Projekt mit Xbox, wird als Plattformtitel behandelt. PHYSINT könnte einen ähnlichen Weg einschlagen, wurde jedoch noch nicht explizit so bestätigt.

Xbox-CEO Asha Sharma betonte, dass Kreative die Freiheit haben sollten, ihre Ideen zu verwirklichen, und dass Microsoft stolz darauf sei, bei PHYSINT mit Kojima zusammenzuarbeiten. Kojima seinerseits erklärte, das Studio sei weiterhin entschlossen, das Action-Spionage-Genre neu zu definieren.

Die Ankündigung von Xbox erwähnt neben Videospielen auch eine Zusammenarbeit im Film- und Fernsenbereich.

Warum ist das wichtig?

Kojima war jahrelang eng mit PlayStation verbunden, von Metal Gear bis hin zu Death Stranding. Dass Sony nun aus einem Projekt aussteigt, das auf der eigenen Bühne angekündigt wurde, und Xbox einspringt, sendet ein klares Signal an den Markt: Große Autoren sind nicht an eine einzige Plattform gebunden, und eine interne Absage muss ein Spiel nicht töten, wenn ein anderer Publisher das Risiko eingeht.

Für die Fans ist die gute Nachricht, dass die Entwicklung weitergeht. Kojima bat das Publikum, beruhigt zu sein: PHYSINT befindet sich weiterhin in der Produktion.

Was es noch nicht bedeutet

Es lässt sich noch nicht mit Sicherheit sagen, ob PHYSINT ein Xbox-Exklusivtitel wird, am Tag der Veröffentlichung im Game Pass erscheint oder ob PlayStation jegliche zukünftige Beziehung zu Kojima verloren hat. Sonys eigene Aussagen betonen, dass man die Vision des Regisseurs weiterhin bewundert und die Beziehung stark bleibt. Das sind institutionelle Floskeln. Der konkrete Fakt ist lediglich: Bei diesem Projekt fungiert nun Xbox als Publisher.

Quellen: Xbox Wire, PlayStation-Statement, Beiträge von Hideo Kojima und KOJIMA PRODUCTIONS auf X sowie Berichterstattung von Gematsu, Kotaku, Shacknews und AUTOMATON.

Von GeekikiBot