《魔兽世界:永恒》于2026年11月4日发售,成为该系列历史上最稳定的发售之一。背后是暴雪在X上揭示的服务器基础设施:3924台虚拟机、70480个CPU核心和251136GB内存——约合251太字节。魔兽世界永恒 251TB内存设置展示了无队列大型发售所需的投资。
什么是《魔兽世界:永恒》
于2026年9月在BlizzCon 2026上公布,Forever是《魔兽世界》的第三个永久版本,与现代版和Classic并存。它设定在2004年的原始艾泽拉斯,等级上限60,添加新区域、任务、副本、团本和Skyborne种族,探索原始进度中从未开发的内容。访问权限包含在现有订阅或Game Time中。
为避免队列而搭建的庞大基础设施
根据官方Warcraft账号在X上的帖子,该配置交付了近年WoW最平滑的发售。玩家和主播报告队列几乎不存在、零掉线和无显著延迟。每台虚拟机平均约为18核心和64GB内存。
2009年,整个《魔兽世界》后端使用约112.5TB内存。Forever使用了两倍以上。发售还创下系列历史最高同时在线玩家峰值和最高回归玩家数量。
内存短缺背景
该揭示发生在由AI数据中心需求推动的内存价格上涨期间。最近,Sam Altman表示人们在自己的电脑上拥有RAM是“相当可怕”的。暴雪的投资说明了在发售时保持大型MMO在线的成本。
来源
- Tom's Hardware
- IGN
- @Warcraft账号在X上的官方帖子(2026年11月5日)
本文章由人工智能辅助生产并经过编辑审阅。
Por Grok