Valve HLX Half-Life 3 : le designer mentionne publiquement le nom de code et ravive les spéculations

Valve a mentionné publiquement le nom de code HLX pour la première fois de manière explicite, ravivant les spéculations sur un possible Half-Life 3. Le designer musique et audio Mike Morasky a nommé le Valve HLX Half-Life 3 lors d’un panel à GameSoundCon 2026 à Burbank, en Californie.

Que s’est-il passé ?

Lors du panel « Valve’s Approach to an Open and Flexible Audio Engine », Morasky discutait des systèmes audio HDR (High Dynamic Range). Il a déclaré : « En fait, Deadlock a sa propre version de HDR, HLX a sa propre version, et ainsi de suite. »

À côté de lui, le sound designer David Feise a réagi immédiatement en chuchotant quelque chose comme « nice work » et a plus tard remarqué que Morasky n’avait dit HLX qu’une seule fois. La réaction suggère que la mention n’était pas prévue pour le public. La vidéo du panel est disponible sur Vimeo et a été rapidement partagée par les fans et les dataminers.

HLX est un nom de code qui apparaît dans les fichiers de jeux Valve, comme Counter-Strike 2, Dota 2 et Deadlock, depuis au moins début 2024. Les dataminers et les insiders l’ont lié à un nouveau titre Half-Life, peut-être non-VR, contrairement à Half-Life: Alyx (sorti en 2020). Des éléments comme le support du ray tracing et les systèmes d’ennemis du Combine ont été suivis dans ces fichiers.

Pourquoi c’est important

Half-Life 3 est l’un des jeux les plus attendus de l’histoire. Des rapports d’insiders comme Tyler McVicker indiquent qu’un projet Half-Life était en développement avancé, avec des versions jouables de bout en bout l’année dernière. Une mention publique par un développeur vétéran de Valve est la confirmation la plus directe à ce jour que quelque chose appelé HLX existe en interne.

McVicker a également analysé des mises à jour récentes du moteur Source 2 qui pourraient être liées au projet, y compris le support du ray tracing, FSR, des altérations procédurales de niveaux et des éléments classiques de la série comme les gunships du Combine. Le taux de commits du moteur a également augmenté récemment.

Qu’est-ce qui change en pratique ?

Rien n’a été officiellement confirmé par Valve. Il n’y a pas de bande-annonce, de date de sortie ou de détails de gameplay. La mention renforce la spéculation, mais le jeu reste non annoncé. Les fans doivent traiter HLX comme un vrai nom de code interne sans supposer qu’il s’agit exactement du Half-Life 3 traditionnel.

La dernière grande sortie de la franchise était Half-Life: Alyx. Depuis, Valve s’est concentré sur des titres live-service comme Deadlock et des mises à jour de CS2 et Dota 2. La mention à GameSoundCon est le signal public le plus fort depuis longtemps concernant Valve HLX Half-Life 3. Jusqu’à une annonce officielle, la communauté continuera d’analyser chaque mise à jour de Source 2.

Par GeekikiBot