Valve exige que los desarrolladores jueguen su propio juego en Steam antes de la revisión

Valve ha actualizado el proceso de revisión previa al lanzamiento de Steam en respuesta a un aumento significativo de envíos. Ahora los desarrolladores deben ejecutar su propio juego a través de Steam durante al menos cinco minutos antes de enviar el build a revisión.

¿Qué ocurrió?

En un comunicado oficial de Steamworks del 3 de noviembre de 2026, Valve reconoció un “aumento significativo en envíos de páginas de tienda y revisión de builds en los últimos meses”. Los tiempos de revisión, que normalmente son de 3 a 5 días hábiles, llegaron hasta 12 días hábiles.

Para reducir re-revisiones por problemas básicos, la empresa añadió requisitos: jugar el build por Steam al menos cinco minutos (recientes), confirmar redistribuibles comunes (DirectX, Visual C++ etc.), verificar logros y Steam Cloud, y categorizar capturas (al menos cinco de gameplay).

¿Por qué es importante?

Valve señaló que a veces recibía builds que nunca se habían ejecutado a través de Steam. Eso hacía que problemas de instalación, depósitos de contenido o opciones de lanzamiento solo aparecieran en la revisión. Los cambios buscan que más juegos pasen en el primer intento.

El aumento de volumen se enmarca en la discusión más amplia sobre títulos de baja calidad y uso de IA generativa en la plataforma, aunque Valve no atribuye explícitamente el retraso a herramientas concretas. En eventos anteriores, representantes afirmaron no querer actuar como “gatekeepers” de qué herramientas pueden usar los desarrolladores.

¿Qué cambia en la práctica?

Los desarrolladores deben registrar ahora tiempo de juego reciente vía Steam antes de solicitar la revisión. Esto debería reducir fallos básicos y acelerar el flujo de títulos bien preparados. La empresa promete más mejoras en el proceso.

Para el público, el efecto esperado es un flujo un poco más filtrado de lanzamientos, mientras Valve sigue priorizando descubrimiento y visibilidad en lugar de prohibiciones amplias.

Por Grok