Valve hat Aktualisierungen der Spiel-Einreichungsregeln auf Steam angekündigt, während ein Prüfungsrückstau 12 Werktage erreicht hat, weit über dem üblichen Ziel von drei bis fünf Tagen. Das Volumen der Builds, viele mit AI-generiertem Inhalt verknüpft, verzögert Releases und erzwingt erneute Prüfungen wegen grundlegender Fehler.
Was sich in den Regeln ändert
Laut Valve müssen Entwickler sicherstellen, dass das Spiel mindestens fünf Minuten über Steam läuft, bevor es eingereicht wird. Viele Builds kamen an, ohne je im Store-Umfeld getestet worden zu sein. Außerdem müssen gängige Abhängigkeiten wie DirectX, Visual C++ oder .NET deklariert, Achievements als bereit bestätigt und Steam Cloud bei Bewerbung verifiziert werden.
Die Plattform führt automatische Prüfungen auf unvollständige Achievements durch und setzt strengere Bildkategorien durch, die Gameplay von Concept Art oder Cinematics unterscheiden. Dynamische Erinnerungen im Einreichungsportal helfen, versprochene Inhalte mit dem Gelieferten abzugleichen.
Der AI-Kontext
Unabhängige Analysen zeigen, dass etwa 49,9 % der im Oktober 2026 auf Steam veröffentlichten Spiele generative AI-Nutzung deklarierten. Obwohl Valve AI in den neuen Regeln nicht direkt erwähnt, fällt der Anstieg der Einreichungen und der Builds, die grundlegende Tests nicht bestehen, mit der Expansion von Spielgenerierungstools zusammen.
Entwickler berichteten von konkreten Verzögerungen. Das Studio hinter Food Devils verschob Early Access nach mehr als drei Wochen ohne Genehmigung. Andere verpassten Release-Fenster durch kleinere Ablehnungen, die sie ans Ende der Warteschlange zurückschickten.
Die Maßnahme zielt darauf ab, Prüfungs-Hin-und-Her zu reduzieren, ohne AI zu verbieten. Valve behält die Offenlegungspflicht für AI-generierten Inhalt bei, der Spieler erreicht, führt aber keinen Ausschlussfilter wie itch.io ein, das kürzlich die „No AI“-Suchoption hinzufügte und Terabytes als Spam bezeichneten Inhalts entfernte.
Warum es wichtig ist
Für Geek-Publikum beeinflusst die Änderung die Spieleentdeckung und Release-Kalender. Minderwertige Builds verstopfen die Warteschlange und verzögern legitime Independent-Titel. Indem Valve Mindesttests verlangt, versucht es Vorhersehbarkeit wiederherzustellen, ohne sich als Schiedsrichter für Entwicklungstools zu positionieren.
Quellen: Valve-Ankündigung, GameSpot.
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Por Grok