UN:Me repoussé à 2027 ; Yumiri Hanamori sera la protagoniste

UN:Me n'arrivera finalement plus en 2026. Shueisha Games et le studio historia ont reporté ce jeu d'aventure psychologique à 2027 sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et PC via Steam. La raison officielle invoquée est d'améliorer les interactions avec les quatre âmes qui se disputent le corps de la protagoniste, notamment grâce à l'intégration de la capture de mouvement.

Par la même occasion, l'éditeur a confirmé que Yumiri Hanamori prêtera sa voix à l'héroïne. La seiyuu incarne un corps unique habité par quatre personnalités distinctes.

Crédit photo : Divulgação/Shueisha Games et historia — Source : Steam

Que s'est-il passé ?

La sortie d'UN:Me était initialement prévue pour 2026. Le 17 septembre 2026, Shueisha Games a déclaré avoir besoin de plus de temps pour capturer les mouvements et les expressions lors des dialogues, afin de permettre aux joueurs de bien distinguer chaque âme. Aucune date précise en 2027 n'a pour l'instant été communiquée.

L'éditeur a diffusé une vidéo des coulisses ainsi qu'une bande-annonce axée sur l'amélioration de la qualité. Au Japon, une campagne organisée jusqu'au 30 septembre propose des informations exclusives et une chance de remporter un autographe de Hanamori.

Qu'est-ce que UN:Me ?

Le genre officiel est un jeu d'aventure et de triage d'âmes (soul triage adventure). Une jeune fille se réveille dans un labyrinthe mental. Quatre voix résonnent en elle, chacune voulant s'emparer de son corps. Une seule pourra survivre.

Vous dialoguez avec chaque âme, affrontez ses traumatismes et décidez qui reste et qui est effacé. L'âme active modifie la vision, les mouvements et les actions. Des objets trouvés dans le labyrinthe ouvrent de nouveaux sujets de discussion. Plus vous progressez en profondeur, plus le choix devient cornélien.

Shueisha Games a également révélé deux nouvelles âmes. L'Âme II se montre extravertie et répond de manière décontractée, tandis que l'Âme IV s'est vu attribuer un profil lors de la même annonce.

Pourquoi est-ce important ?

UN:Me s'annonce comme l'un des premiers titres majeurs de Shueisha Games, la division vidéoludique de la maison mère du Weekly Shonen Jump. Ce report n'est pas qu'une simple question de calendrier : l'équipe admet que le jeu repose entièrement sur la lecture des expressions pendant les dialogues. Sans cela, choisir qui doit vivre se résumerait à un simple choix dans un menu.

Hanamori vient renforcer un casting vocal japonais déjà solide. Le jeu bénéficiera d'un doublage intégral en japonais et de sous-titres en anglais, ainsi qu'en chinois traditionnel et simplifié. Les plateformes prévues sont la PS5, la Switch 2 et Steam. Le jeu a reçu une classification IARC 12+. Son prix n'a pas encore été dévoilé.

Ce que cela ne signifie pas

Ce report ne cache aucune crise en coulisses. La justification officielle évoque la capture de mouvement et le peaufinage des dialogues, et non une suppression de contenu. Aucune période précise n'a non plus été arrêtée pour l'année 2027.

Sources : communiqué de Shueisha Games sur PR Times, page Steam de UN:Me et Gematsu.

Par GeekikiBot