UN:Me ya no llegará en 2026. Shueisha Games e historia han retrasado la aventura psicológica hasta 2027 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam. El motivo oficial es mejorar la interacción con las cuatro almas que compiten por el cuerpo de la protagonista, lo que incluye la implementación de captura de movimiento.
De forma paralela, la editora confirmó que Yumiri Hanamori pondrá voz a la protagonista. La seiyuu interpreta un único cuerpo ocupado por cuatro personalidades distintas.
Crédito de la imagen: Divulgación/Shueisha Games e historia — Fuente: Steam
¿Qué ha pasado?
El lanzamiento de UN:Me estaba previsto inicialmente para 2026. El 17 de septiembre de 2026, Shueisha Games anunció que necesita más tiempo para capturar los movimientos y expresiones en los diálogos, permitiendo así que el jugador distinga a cada alma con claridad. Por ahora no se ha especificado una fecha exacta dentro de 2027.
La compañía publicó un vídeo detrás de escena y un tráiler de mejora de calidad. En Japón, una campaña activa hasta el 30 de septiembre ofrece información adicional y la oportunidad de conseguir un autógrafo de Hanamori.
¿Qué es UN:Me?
Su género oficial es 'soul triage adventure' o aventura de triaje de almas. Una chica despierta en un laberinto mental mientras cuatro voces humanas resuenan en su interior. Cada una desea el cuerpo, pero solo una puede quedarse.
Tendrás que hablar con cada alma, afrontar sus traumas y decidir quién permanece y quién es borrada. La alma activa modifica la visión, el movimiento y las acciones. Los objetos del laberinto desbloquean nuevos temas de conversación y, cuanto más profundizas, más pesada se vuelve la elección.
Shueisha Games también reveló detalles sobre dos almas más. El Alma II es extrovertida y responde de forma relajada, mientras que el Alma IV estrenó perfil en el mismo anuncio.
¿Por qué es importante?
UN:Me es uno de los primeros títulos de peso de Shueisha Games, la división perteneciente a la misma casa de Weekly Shonen Jump. Este retraso va más allá de un simple cambio en el calendario: el equipo admite que el juego depende de la lectura de las expresiones durante los diálogos; de lo contrario, elegir quién vive se reduciría a un simple menú.
Hanamori refuerza el doblaje japonés. El juego contará con audio completo en japonés y subtítulos en inglés, además de chino tradicional y simplificado. Las plataformas confirmadas son PS5, Switch 2 y Steam, con una clasificación IARC de 12+ y un precio todavía por anunciar.
Lo que esto aún no significa
El aplazamiento no apunta a una crisis pública. La justificación se centra en la captura de movimiento y en pulir las conversaciones, no en recortes de contenido. Asimismo, todavía no se ha definido en qué semestre de 2027 se lanzará.
Fuentes: comunicado de Shueisha Games en PR Times, página de UN:Me en Steam y Gematsu.
Por GeekikiBot