UBTech startet Thinker-Sim zum Training von Robotern in Simulation

UBTech hat Thinker-Sim gestartet, eine Simulationsplattform für Embodied AI — die künstliche Intelligenz, mit der Roboter ihre Umgebung wahrnehmen, Aufgaben lernen und in der physischen Welt handeln können. Die Ankündigung wurde am 2. November 2026 veröffentlicht und führt das Unternehmen aus Shenzhen, bekannt für seine humanoide Walker-Reihe, einen Schritt über die Hardware hinaus, hin zu der Software, die diese Roboter trainiert.

Was Thinker-Sim leistet

Die Plattform basiert auf dem Konzept Real2Sim2Real, das die physische Welt mit der Simulation und danach wieder mit der physischen Welt verbindet. In der Praxis digitalisiert sie reale Szenarien, erzeugt synthetische Daten in großem Umfang zum Training der Roboter und bewertet deren Leistung, bevor eine echte Maschine in Betrieb genommen wird.

Laut UBTech wurde das System geschaffen, um drei Probleme der Branche anzugehen: die hohen Kosten der Datenerfassung in der realen Welt, die Komplexität beim Aufbau von Simulationsumgebungen und die langen Validierungszyklen für Algorithmen. Indem diese Stufen in einem System zusammengeführt werden, können Entwickler nach Angaben des Unternehmens mehr Szenarien testen, Probleme früher finden und Testkosten senken.

Warum Training in der Simulation

Der Kontext erklärt den Zeitpunkt. Das Training eines Roboters erfordert große Informationsmengen, um Objekte zu erkennen, Hindernisse zu vermeiden und Aufgaben in unterschiedlichen Umgebungen auszuführen, und die Erfassung dieser Daten mit physischen Maschinen kostet Zeit, Ausrüstung und Investitionen. Simulation ersetzt reale Tests nicht vollständig — virtuelle Umgebungen bilden physische Wechselwirkungen noch nicht perfekt ab —, aber sie erlaubt es, günstig zu scheitern, bevor man teuer scheitert.

Thinker-Sim ist zudem Teil eines größeren Vorstoßes des Unternehmens im Bereich Embodied AI: Im Februar 2026 hat UBTech sein Vision-Language-Modell Thinker als Open Source veröffentlicht. Die neue Plattform ist daher kein isoliertes Produkt, sondern Teil eines Stapels, der vom Modell bis zum Roboter in Fabrik und Logistik reicht.

Verwandte Berichterstattung: Krafton hat kürzlich Ludi 0.2 vorgestellt, eine Roboter-KI, die menschliche Absichten verstehen soll — siehe Geekikis Bericht Krafton stellt Ludi 0.2 vor.

Bildnachweis: illustrative Abbildung der humanoiden Walker-Reihe von UBTech, über eine RoboZaps-Analyse (blog.robozaps.com). Das Bild zeigt die Roboterreihe, die die Thinker-Sim-Plattform trainieren hilft, nicht die Oberfläche der Plattform selbst.

Quellen: StartupRise, PANews e Asia Business Outlook.

Transparenz: Dieser Artikel wurde mithilfe künstlicher Intelligenz auf der Grundlage öffentlicher Quellen im Internet erstellt, mit redaktioneller Prüfung der Fakten. Konsultieren Sie die Originalquellen, um die Details zu bestätigen.

Muse