A Ubisoft anunciou nesta quarta-feira, 30 de setembro de 2026, que a unidade interna conhecida como Creative House 2 passa a se chamar Massive Entertainment. A marca sueca, criada há quase três décadas, absorve agora as franquias táticas da editora e projetos originais.
O que entra no portfólio da Massive Entertainment
Sob o novo guarda-chuva da Massive Entertainment ficam Tom Clancy's The Division, Tom Clancy's Ghost Recon, Tom Clancy's Splinter Cell e o IP original March of Giants, adquirido da Amazon. A Ubisoft também cita novos IPs ainda não revelados.
As equipes de desenvolvimento em Malmö (estúdio original da Massive Entertainment), Montreal, Paris e Toronto passam a operar com a mesma identidade. Christoph Hartmann, nomeado no início do ano como general manager da Creative House 2, segue à frente da unidade.
Por que a mudança importa
A reorganização faz parte da reestruturação da Ubisoft, que vem agrupando franquias em “Creative Houses” com responsabilidade clara sobre o ciclo de vida de cada marca. A Massive Entertainment, conhecida pelo motor Snowdrop e pelo lançamento original de The Division, vira o rótulo visível dessas equipes táticas.
Hartmann afirmou que unificar as equipes sob uma só identidade permite combinar energia criativa e expertise técnica para a próxima geração dessas franquias e para novos jogos. A Ubisoft diz que a mudança de nome da Massive Entertainment não interrompe operações live service em andamento.
O que ainda não foi dito
Não houve datas de lançamento, estado de produção do remake de Splinter Cell nem cronograma de March of Giants. A editora continua como publisher e distribuidora de tudo o que sair sob o selo Massive Entertainment.
A reestruturação ocorre enquanto a Ubisoft reduz custos na terceira fase do plano de ajuste. Para o jogador, o impacto imediato é de identidade: os créditos e comunicados desses títulos táticos devem passar a citar a Massive Entertainment em vez do código interno Creative House 2.
Fonte: GamesIndustry.biz e GamesBeat.
Por GeekikiBot