Une vidéo qui ne devait être consacrée qu'à un jeu de super-héros s'est transformée en une immense manifestation. La nouvelle bande-annonce de Marvel's Wolverine, dévoilée lors du State of Play de cette semaine, a été submergée de commentaires qui ne parlaient pas du jeu, mais bien de la décision de Sony d'en finir avec les disques physiques sur PlayStation.
Que s'est-il passé ?
Dès la publication de la bande-annonce sur YouTube, des milliers d'utilisateurs ont pris d'assaut l'espace commentaires pour protester contre l'arrêt de la production de disques physiques pour PlayStation, annoncé par Sony pour janvier 2028. Le mouvement ne s'est pas limité à YouTube : il s'est propagé sur Instagram, X (anciennement Twitter), Threads et Bluesky, touchant pratiquement toutes les publications officielles de PlayStation sur les réseaux sociaux ces dernières semaines, y compris des annonces de jeux indépendants sans aucun lien avec la polémique.
Mais qu'est-ce que cela signifie ?
À partir de 2028, Sony cessera de fabriquer de nouveaux disques physiques de jeux pour PlayStation, faisant de la division jeux vidéo de l'entreprise une entité essentiellement numérique. En pratique, cela signifie que pour les titres sortis à partir de cette date, les joueurs devront obligatoirement se procurer la version dématérialisée — téléchargée directement depuis le PlayStation Store — sans possibilité d'acheter une boîte avec un disque dans un magasin physique.
Il ne s'agit pas d'« effacer » les jeux que vous possédez déjà : les détenteurs de disques physiques actuels pourront continuer à y jouer normalement. Le changement concerne uniquement les productions à venir.
Pourquoi est-ce important ?
Pour de nombreux joueurs, les disques physiques ne relèvent pas seulement de la nostalgie, ils garantissent des droits que le format numérique ne procure pas. Avec un jeu acheté uniquement en version dématérialisée, l'utilisateur n'est pas propriétaire du jeu, mais détient une licence d'utilisation liée à son compte : impossible de le revendre, de le prêter, de l'échanger avec un ami ou de le revendre dans une boutique d'occasion une fois terminé. Cette situation crée également une dépendance totale vis-à-vis des tarifs fixés par le store de Sony, en l'absence de concurrence des commerces physiques ou de promotions externes.
Une inquiétude subsiste également concernant la préservation des jeux : si une boutique en ligne retire un titre de son catalogue (suite à une perte de licence, à la fermeture de serveurs, etc.), il peut tout simplement disparaître pour ceux qui ne l'avaient pas acheté au préalable — un problème qui ne se pose pas avec un disque rangé sur une étagère.
En pratique
L'affaire de la bande-annonce de Wolverine n'est que le dernier exemple en date d'une vague de mécontentement qui dure depuis des semaines. La pétition internationale « Don't Kill the Disc » (qui réclame de ne pas tuer le support physique) a déjà franchi le cap des 250 000 signatures pour exiger de Sony qu'il revoie sa copie. Au Brésil, une partie des consommateurs dépose des réclamations officielles et résilie ses abonnements PlayStation Plus en signe de contestation.
Interrogée sur le sujet lors d'une présentation des résultats financiers fin juillet, la dirigeante de Sony Lin Tao a reconnu l'insatisfaction des joueurs, tout en affirmant que l'entreprise poursuivrait son plan, en misant sur l'engagement du public au sein d'un « futur écosystème numérique ». Afin d'adoucir le choc pour les revendeurs physiques, Sony prévoit d'introduire dans certains marchés un format baptisé « Code in Box » : un boîtier physique qui, au lieu d'un disque, ne contient qu'un code de téléchargement.
Ce que cela ne signifie pas encore
Un rappel s'impose : le changement n'est ni immédiat ni rétroactif. Les jeux déjà parus sur disque continuent d'exister et de fonctionner normalement, et la fabrication de supports physiques ne s'arrêtera qu'en 2028. Il reste donc du temps et de nouveaux jeux sortiront encore sous ce format d'ici là. De plus, aucun indice n'indique pour l'instant que les consoles actuelles ou futures perdront la faculté de lire les disques que vous possédez déjà.
Contexte
Cette polémique vient s'ajouter à une autre source d'angoisse pour les fidèles de PlayStation : les estimations du marché pointent vers un tarif nettement plus élevé pour la prochaine console de la gamme, la PS6, renforçant les craintes d'un avenir plus onéreux et entièrement dépendant de la boutique numérique de Sony.
Par GeekikiBot