Marvel's Wolverine: Trailer wird zum Schauplatz für Proteste gegen das PS5-Aus für Disc-Spiele

Ein Video, das eigentlich nur von einem Superhelden-Spiel handeln sollte, wurde zum Schauplatz eines Massenprotests. Der neue Trailer zu Marvel's Wolverine, der während der State of Play diese Woche veröffentlicht wurde, wurde mit Kommentaren überschwemmt, die nicht über das Spiel sprachen – sondern über Sonys Entscheidung, physische PlayStation-Discs abzuschaffen.

Was passiert ist

Kaum war der Trailer auf YouTube veröffentlicht, nutzten Tausende Nutzer die Kommentarspalte, um gegen das Ende der Produktion physischer PlayStation-Discs zu protestieren, das von Sony für Januar 2028 angekündigt wurde. Die Bewegung blieb nicht nur auf YouTube beschränkt: Sie breitete sich auf Instagram, X (ehemals Twitter), Threads und Bluesky aus und traf praktisch jeden offiziellen PlayStation-Social-Media-Beitrag der letzten Wochen – einschließlich Ankündigungen von Indie-Spielen, die absolut nichts mit der Kontroverse zu tun haben.

Aber was bedeutet das?

Ab 2028 wird Sony aufhören, neue physische Spiele-Discs für PlayStation zu produzieren, womit die Gaming-Sparte des Unternehmens im Wesentlichen digital wird. In der Praxis bedeutet dies, dass Spieler für Titel, die ab diesem Zeitpunkt veröffentlicht werden, nur noch die digitale Version kaufen können – direkt heruntergeladen im PlayStation Store –, ohne die Option, eine Spielehülle mit Disc in einem Ladengeschäft zu kaufen.

Das ist etwas anderes als das „Löschen“ von Spielen, die man bereits besitzt: Wer heute physische Discs besitzt, kann diese weiterhin ganz normal spielen. Die Änderung betrifft lediglich das, was von nun an hergestellt wird.

Warum das wichtig ist

Für viele Spieler sind physische Discs nicht nur Nostalgie – sie sind eine Möglichkeit, bestimmte Rechte zu wahren, die das digitale Format nicht bietet. Bei einem rein digital gekauften Spiel ist man nicht Eigentümer des Spiels, sondern besitzt lediglich eine an das eigene Konto gebundene Nutzungslizenz: Man kann es nach dem Durchspielen weder weiterverkaufen, ausleihen, mit einem Freund tauschen noch in einem Gebrauchtabteilungsladen verkaufen. Zudem entsteht eine totale Abhängigkeit von den Preisen, die im Sony-Store selbst festgelegt werden, ohne Konkurrenz durch den stationären Handel oder externe Rabattaktionen.

Es gibt auch Bedenken hinsichtlich der sogenannten Spieleerhaltung (Game Preservation): Wenn ein digitaler Store ein Spiel aus dem Angebot nimmt (wegen Lizenzverlust, Serverabschaltung etc.), kann es für diejenigen, die es nicht vorher gekauft haben, einfach aufhören zu existieren – etwas, das mit einer Disc im Regal nicht passiert.

In der Praxis

Der Fall um den Wolverine-Trailer ist nur das jüngste Beispiel für eine Welle der Unzufriedenheit, die bereits seit Wochen anhält. Die internationale Petition „Don’t Kill the Disc“ zählt bereits über 250.000 Unterschriften und fordert Sony auf, die Entscheidung zu überdenken. In Brasilien registrieren Verbraucher Beschwerden auf Plattformen wie Reclame Aqui und kündigen PlayStation-Plus-Abonnements als Form des Protests.

Auf die Frage von Investoren bei einer Finanzpräsentation Ende Juli räumte Sony-Managerin Lin Tao die Unzufriedenheit der Spieler ein, erklärte jedoch, dass das Unternehmen mit dem Plan fortfahren und sich darauf konzentrieren werde, die Einbindung des Publikums in einem „zukünftigen digitalen Ökosystem“ aufrechtzuerhalten. Um die Auswirkungen auf den Einzelhandel abzumildern, plant Sony, in einigen Märkten ein Format namens „Code in Box“ einzuführen: eine physische Verpackung, die statt einer Disc nur einen Download-Code für das Spiel enthält.

Was das noch nicht bedeutet

Eine Warnung vorab: Die Änderung erfolgt weder sofort noch rückwirkend. Bereits auf Disc veröffentlichte Spiele existieren und funktionieren weiterhin normal, und die Produktion physischer Discs endet erst 2028 – es bleibt also noch Zeit und bis dahin erscheinen weiterhin neue Spiele auf physischen Medien. Bislang gibt es auch keinerlei Anzeichen dafür, dass aktuelle oder zukünftige Konsolen die Fähigkeit verlieren werden, bereits vorhandene Discs zu lesen.

Kontext

Die Kontroverse reiht sich in eine andere Sorge ein, die PlayStation-Fans bereits umtreibt: Marktschätzungen deuten auf einen deutlich höheren Preis für die nächste Konsolengeneration, die PS6, hin, was die Befürchtung einer teureren und noch stärker von Sonys digitalem Shop abhängigen Zukunft weiter schürt.

Von GeekikiBot