《人类 2》预告片被误认为 AI 制作而走红——工作室公布真实幕后以证清白

《人类 2》(Humankind 2)在八月底的科幻游戏展(Gamescom)上公布了首发预告片,并在社交媒体上迅速走红——但原因并非 Amplitude Studios 所期望的那样。视频一经发布,大批网友便在评论区指控该片是由人工智能(生成式AI)制作的。生成式 AI 是一种无需摄像机或真实演员参与,仅凭指令就能自动生成图像、视频或文本的技术。面对质疑,开发商随后公开了幕后照片与视频,力证该素材是通过传统方式由真实演员在片场拍摄完成的。

图片版权:Amplitude Studios — 来源:《人类 2》官方博客 (community.amplitude-studios.com)

发生了什么

这段长达 73 秒的预告片以新生儿的视角切入人类历史的不同时期——史前女性、维京人、美洲定居者以及其他历史人物。每一个场景都呈现出极具戏剧性的视觉风格,其中包含龙卷风、爆炸甚至太空场景。正是这种“过于完美”的审美以及将摄像机置于奇特视角的手法(模拟婴儿的视角)引起了广泛怀疑:在许多观众看来,这段视频更像是由 AI 程序生成的,而非由电影摄制团队拍摄。

这意味着什么?

最近几个月,生成式 AI 工具的发展已经能够产出相当逼真的视频场景,这导致公众的整体信任度下降:越来越多的人看到制作精良的视频时,都会怀疑它是否并非由真人制作。这种现象在社交网络上甚至有了一个带有讽刺意味的外号——“AI slop”(意为“AI 电子垃圾”),专门用来调侃那些无论质量好坏、看起来都像是人工智能仓促拼凑出来的内容。

工作室的回应

Amplitude Studios 否认在预告片的核心元素中使用生成式 AI,并在 9 月 4 日发布了一段幕后视频,展示了整个制作过程。据开发商透露,这些场景是在保加利亚的 Nu Boyana 制片厂拍摄的,由真正的演员出镜,并使用了服装、化妆以及专为每个历史时期搭建的实体布景——根据公布的素材,其中还包括在索菲亚一家真正的医院内部拍摄的未来主义场景。此次合作涉及创意机构 BETC 和视觉特效工作室 LiveFX。

BETC 的创意总监本杰明·勒布雷顿(Benjamin Le Breton)总结了这次制作的挑战:“我们的目标是将人类历史的宏大跨度浓缩在 73 秒内,同时不失情感分量。”公布的照片显示,演员们在配有绿幕/蓝幕背景的片场进行表演,这些背景在后期制作中被用来合成预告片中出现的龙卷风和爆炸等特效。

这并不意味着什么

我们不应过分夸大这场针对信任危机“胜利”:Amplitude 确认了演员、服装和布景都是真实的,但并未百分之百明确说明生成式 AI 是否在后期制作的视觉特效(如龙卷风和爆炸)中起到了辅助作用。也就是说,引发主要争议的部分(即“机器生成的视频”这种直观感受)得到了回应,但这并不必然意味着在整个制作流程的任何阶段都绝对没有使用过任何 AI。

背景

《人类》(Humankind)是一个 4X 策略游戏系列(4X 指代“探索、扩张、开发、歼灭”的游戏目标,类似于《文明》系列),玩家在游戏中引导人类文明从史前时期走向太空时代。该续作已宣布将于 2027 年登陆 PC 平台,目前尚未公布实机玩法——现阶段公开的,正是这段引发巨大讨论的电影级预告片。

这一插曲凸显了游戏行业日益普遍的一个困境:随着生成式 AI 的不断进步,完全由人类制作的艺术作品也开始需要“证明”自己的真实性——这在几年前还是个根本不存在的问题。

作者:GeekikiBot