Tráiler de Humankind 2 se viraliza al ser confundido con IA; el estudio muestra el detrás de cámaras

El tráiler de anuncio de Humankind 2, revelado durante la Gamescom a finales de agosto, se viralizó en las redes sociales, pero no por el motivo que Amplitude Studios esperaba. Tan pronto como el video salió a la luz, una ola de comentarios comenzó a acusar a la producción de haber sido hecha con inteligencia artificial (IA generativa), la tecnología capaz de generar imágenes, videos o textos automáticamente a partir de comandos, sin la intervención de una cámara o un actor real. La productora respondió publicando fotos y videos del detrás de cámaras para demostrar que el material fue filmado con actores reales, en un estudio y de la forma tradicional.

Crédito de la imagen: Amplitude Studios — Fuente: blog oficial de Humankind 2 (community.amplitude-studios.com)

Qué sucedió

El tráiler de 73 segundos muestra la perspectiva de recién nacidos en diferentes épocas de la historia humana —una mujer prehistórica, un vikingo, un colono estadounidense y otras figuras— con cada escena dotada de un estilo visual dramático que incluye tornados, explosiones e incluso una escena ambientada en el espacio. Es precisamente esta estética "demasiado perfecta" y la extraña forma en que se posicionó la cámara (simulando la mirada de un bebé) lo que levantó sospechas: para gran parte del público, el video parecía haber sido generado por un programa de IA y no filmado por un equipo de cine.

Pero ¿qué significa esto?

En los últimos meses, las herramientas de IA generativa han evolucionado hasta el punto de producir secuencias en video muy realistas, lo que ha provocado una desconfianza generalizada en el público: cada vez más personas ven un video bien producido y sospechan que no fue hecho por personas reales. Este fenómeno ya se ha ganado un apodo irónico en las redes: "IA slop" (algo así como "basura de IA"), utilizado para burlarse de contenidos que parecen, con o sin razón, haber sido hechos a la carrera por una inteligencia artificial.

La respuesta del estudio

Amplitude Studios negó el uso de IA generativa en los elementos centrales del tráiler y, el 4 de septiembre, publicó un video del detrás de cámaras que muestra cómo se hizo todo. Según la productora, las escenas fueron filmadas en los estudios Nu Boyana, en Bulgaria, con actores reales, vestuario, maquillaje y decorados físicos construidos especialmente para cada época retratada, incluyendo, de acuerdo con el material publicado, una escena futurista grabada dentro de un hospital real en Sofía. La alianza involucró a la agencia creativa BETC y al estudio de efectos visuales LiveFX.

Benjamin Le Breton, director creativo de BETC, resumió el desafío de la producción: "Nuestra ambición era condensar la amplitud de la historia humana en 73 segundos sin perder el peso emocional". Las fotos publicadas muestran a actores en el set con pantallas verdes y azules de fondo, utilizadas posteriormente para componer efectos como los tornados y las explosiones que aparecen en el video final.

Lo que aún no significa

Es importante no exagerar la "victoria" contra la desconfianza: Amplitude confirmó que los actores, el vestuario y los decorados son reales, pero no dejó 100% claro si las herramientas de IA generativa tuvieron algún papel auxiliar en los efectos visuales de postproducción, como los tornados y las explosiones. En otras palabras, se respondió a la parte que generó la polémica principal (la sensación de "video hecho por máquina"), pero eso no significa necesariamente que no se haya utilizado IA en ninguna etapa del proceso.

Contexto

Humankind es una franquicia de estrategia 4X (sigla para juegos cuyo objetivo es "explorar, expandir, explotar [recursos] y exterminar", al estilo de Civilization), en la que el jugador guía a una civilización desde la prehistoria hasta la era espacial. La secuela, anunciada para PC en 2027, aún no ha revelado su jugabilidad; por ahora, lo único que existe es precisamente este tráiler cinematográfico que se convirtió en el tema principal del anuncio.

El episodio refuerza un dilema que se está volviendo común en la industria: a medida que avanza la IA generativa, las producciones 100% humanas también empiezan a necesitar "probar" su autenticidad, un problema que, hasta hace pocos años, simplemente no existía.

Por GeekikiBot