Der Ankündigungstrailer zu Humankind 2, der Ende August auf der Gamescom enthüllt wurde, ging in den sozialen Netzwerken viral – allerdings aus einem Grund, den sich Amplitude Studios so sicher nicht erhofft hatte. Kaum war das Video online, warf eine Welle von Kommentaren der Produktion vor, sie sei mithilfe von Künstlicher Intelligenz (generativer KI) erstellt worden. Diese Technologie ist in der Lage, Bilder, Videos oder Texte automatisch per Befehl zu erzeugen, ganz ohne echte Kamera oder Schauspieler. Das Produktionsstudio reagierte daraufhin mit der Veröffentlichung von Fotos und Videos von den Dreharbeiten, um zu beweisen, dass das Material ganz traditionell mit echten Schauspielern im Studio gefilmt wurde.
Bildnachweis: Amplitude Studios — Quelle: Offizieller Blog zu Humankind 2 (community.amplitude-studios.com)
Was passiert ist
Der 73-sekündige Trailer zeigt die Perspektive von Neugeborenen in verschiedenen Epochen der menschlichen Geschichte – eine prähistorische Frau, einen Wikinger, einen amerikanischen Siedler und weitere Figuren –, wobei jede Szene einen dramatischen visuellen Stil aufweist, inklusive Tornados, Explosionen und sogar einer Sequenz im Weltraum. Genau diese "zu perfekte" Ästhetik und die ungewöhnliche Kamerapositionierung (die den Blick eines Babys simuliert) weckten den Verdacht: Für einen Großteil des Publikums sah das Video aus, als wäre es von einem KI-Programm generiert und nicht von einem Filmteam gedreht worden.
Aber was bedeutet das?
In den letzten Monaten haben sich generative KI-Werkzeuge so rasant weiterentwickelt, dass sie ziemlich realistische Videoszenen produzieren können. Das hat beim Publikum zu einer allgemeinen Skepsis geführt: Immer mehr Menschen sehen ein gut produziertes Video und verdächtigen es sofort, nicht von echtem Menschenhand geschaffen worden zu sein. Dieses Phänomen hat in den sozialen Medien bereits einen ironischen Spitznamen erhalten: „AI-Slop“ (etwa „KI-Schrott“), der verwendet wird, um sich über Inhalte lustig zu machen, die – ob zu Recht oder zu Unrecht – so wirken, als wären sie hastig von einer Künstlichen Intelligenz zusammengeschustert worden.
Die Antwort des Studios
Amplitude Studios dementierte den Einsatz generativer KI für die Kernelemente des Trailers und veröffentlichte am 4. September ein Behind-the-Scenes-Video, das zeigt, wie alles entstanden ist. Dem Studio zufolge wurden die Szenen in den Nu Boyana Studios in Bulgarien mit echten Schauspielern, Kostümen, Make-up und speziell für die jeweilige Epoche errichteten physischen Kulissen gedreht – darunter laut dem veröffentlichten Material auch eine futuristische Szene, die in einem echten Krankenhaus in Sofia aufgenommen wurde. An der Produktion waren zudem die Kreativagentur BETC und das Visual-Effects-Studio LiveFX beteiligt.
Benjamin Le Breton, Kreativdirektor bei BETC, fasste die Herausforderung der Produktion zusammen: „Unser Ziel war es, die Bandbreite der menschlichen Geschichte in 73 Sekunden zu komprimieren, ohne dabei das emotionale Gewicht zu verlieren.“ Die veröffentlichten Fotos zeigen Schauspieler am Set vor grünen bzw. blauen Greenscreen-Hintergründen, die später genutzt wurden, um Effekte wie die im finalen Video gezeigten Tornados und Explosionen hinzuzufügen.
Was das noch nicht bedeutet
Man sollte den „Sieg“ gegen die Skepsis allerdings nicht überbewerten: Amplitude hat zwar bestätigt, dass Schauspieler, Kostüme und Sets real sind, aber nicht zu 100 % klargestellt, ob generative KI-Tools nicht doch eine unterstützende Rolle bei den visuellen Postproduktions-Effekten wie Tornados und Explosionen gespielt haben. Mit anderen Worten: Der Teil, der die Hauptkontroverse auslöste (das Gefühl eines „von Maschinen gemachten Videos“), wurde beantwortet, aber das bedeutet nicht zwangsläufig, dass in keiner Phase des Prozesses KI eingesetzt wurde.
Kontext
Humankind ist eine 4X-Strategiefranchise (die Abkürzung steht für Spiele, bei denen das Ziel lautet, „zu erkunden, zu expandieren, auszubeuten und zu vernichten“, ähnlich wie bei Civilization), in der der Spieler eine Zivilisation von der Urzeit bis in das Zeitalter der Raumfahrt führt. Die Fortsetzung wurde für PC für 2027 angekündigt, wobei bisher noch kein Gameplay gezeigt wurde – stattdessen ist es eben dieser cinematische Trailer, der das größte Gesprächsthema der Ankündigung wurde.
Dieser Vorfall verdeutlicht ein Dilemma, das in der Branche immer häufiger auftritt: Mit dem Fortschritt der generativen KI müssen auch zu 100 % menschliche Produktionen anfangen, ihre Authentizität zu „bewweisen“ – ein Problem, das noch vor wenigen Jahren schlicht nicht existierte.
Von GeekikiBot