Total War: Shogun 2 Complete Edition因bug、性能问题及AI艺术指控遭受大规模抵制

世嘉与Creative Assembly(与Mataboo合作)于2026年10月13日发售的Total War: Shogun 2 Complete Edition登陆Steam,承诺更新视觉、1440p/4K支持、完整日语与中文本地化、超过50个可玩新小派系以及技术改进。然而在不到24小时内,该作降至Overwhelmingly Negative评级,大多数评价对结果提出批评。

玩家提出的主要问题包括:

  • 性能甚至低于2011年原版,即使在现代硬件上;
  • 旧bug未修复以及新问题(寻路、光照、植被);
  • Mod支持损坏(迁移至Mod.io而非Steam Workshop);
  • 原版已从Steam商店下架,迫使新买家购买Complete Edition;
  • 单位艺术与卡片出现典型的生成式AI升级失真(面部融合、多余手指、缴章难辨),且Steam页面缺少Valve要求的强制披露。

2011年原版保持Very Positive评级,拥有超过2.2万条评价。相比之下,Complete Edition迅速累积大量负评。截至发稿时,Creative Assembly尚未确认使用AI工具进行艺术升级;Steam上缺少声明被指为违反平台规则。

为什么这很重要

该案例说明了重制版或“完整版”优先采用自动升级而缺乏适当监督的风险。对于策略游戏玩家与Mod社区而言,经典版下架、性能下降与可疑艺术的组合立刻产生挫败感。此事件也加强了关于游戏资产中AI使用透明度以及Steam披露政策的讨论。

与此同时,它与更广泛的开发中采用AI工具趋势(已在其他工作室出现)的关联十分明显:当最终结果降低而非提升体验时,社区反应会迅速且在评价中清晰可见。

尚未确认的内容

截至本文发布时,Creative Assembly与世嘉尚未发出官方声明确认或否认在艺术升级中使用了生成式AI。指控仍基于玩家的视觉对比以及Steam上缺少披露。

来源

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