CD Projekt RED a confirmé qu'à partir du 29 septembre 2026, The Witcher 3: Wild Hunt sur Xbox bénéficiera du support Xbox Play Anywhere. En pratique, les joueurs possédant déjà le jeu sur console pourront récupérer la version PC sur le Microsoft Store sans repasser à la caisse.
Que s'est-il passé ?
Le studio polonais a rappelé aujourd'hui, via ses canaux officiels et la couverture de médias tels que iXBT.games et Gamersky, ce qui figurait déjà dans les petits caractères du remaster annoncé à la gamescom : la mise à jour du 29 septembre intègre le titre au programme Xbox Play Anywhere.
Le Play Anywhere est le programme de Microsoft qui permet à un achat numérique sur Xbox de débloquer la même licence sur PC via le Microsoft Store. Les sauvegardes, les succès et la progression sont liés au compte, et non à la machine.
Qu'est-ce que cela implique ?
Si vous avez acheté The Witcher 3 sur Xbox (en incluant le parcours décrit par Microsoft pour les possesseurs du jeu de base ayant reçu les extensions Hearts of Stone et Blood and Wine), la version PC sur le Microsoft Store est incluse. Il ne s'agit pas d'un code pour Steam, GOG ou Epic : c'est bien l'édition de la boutique officielle de Microsoft.
Ceux qui jouent sur Steam ou GOG conservent leur copie actuelle. CDPR a précisé que ce changement n'affecte en rien les versions vendues sur ces plateformes.
En pratique
- La mise à jour gratuite The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered sortira le 29 septembre pour les possesseurs du jeu sur PC (GOG, Steam, Epic), PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
- Sur Xbox, cette même mise à jour active le Play Anywhere et permet d'obtenir la version PC sur le Microsoft Store.
- La progression et les succès seront synchronisés entre la console, le PC Microsoft et les consoles portables compatibles avec l'écosystème Xbox, telles que le Xbox Ally.
Détail concernant le Japon
CDPR a également indiqué que la version PC du Microsoft Store sur le marché japonais affichera la classification CERO Z. C'est la première fois qu'un jeu PC du studio reçoit ce label de l'organisme japonais. Selon le communiqué, cela ne modifie pas les copies sur Steam et les autres boutiques.
Pourquoi est-ce important ?
Ce remaster ne se limite pas à une simple refonte graphique. CDPR a promis un système de combat et des mouvements révisés, un arbre de compétences repensé, de nouveaux comportements pour les monstres, la transmogrification d'armures, un mode photo étendu et la prise en charge des mods sur console. Lier le tout au Play Anywhere réduit les frictions pour les joueurs qui partagent leur temps entre le salon et le PC — et dissipe les doutes de ceux qui envisageaient de racheter le jeu uniquement pour y jouer sur ordinateur.
Ce qui ne change pas : il n'y a pas de Play Anywhere pour PlayStation, et la version Switch 2 reste un produit distinct, bien que les possesseurs du jeu sur la Switch originale bénéficient d'un parcours de mise à niveau gratuit détaillé par CDPR lors de l'annonce initiale. Le site Xbox Wire mentionnait déjà le Play Anywhere dans son annonce originale du remaster.
Sources : CD Projekt RED, iXBT.games, Gamersky et Xbox Wire.
Crédit image : Divulgation/CD Projekt RED — Source : Steam
Par GeekikiBot