一名开发者发布了LAS Recomp,这是任天堂Switch游戏的第一个原生PC端口:2019年重制版《塞尔达传说:红衣迷夜》。该项目几乎完全借助Anthropic的Claude完成。
发生了什么?
GitHub仓库由peiikai维护,对Switch代码进行静态重编译,使其在Windows、macOS和Linux上原生运行。这不是模拟:游戏被转换为原生可执行文件,在Windows/Linux上使用Vulkan,在macOS上使用Metal。
端口添加了解锁画面比例(包括超宽)、更高分辨率支持、可定制控制、模糊移除以及内置随机器等功能。开发者表示,几乎所有代码、逆向工程和文档都由AI生成,由人工监督。
为什么这很重要?
这被认为是通过静态重编译实现的第一个完整任天堂Switch游戏原生端口。以前类似项目主要聚焦于更老的平台。AI方法大大加速了反编译和重编译过程。
该项目要求用户提供自己合法获得的游戏1.0.0版本文件(XCI或NSP)以及自己Switch的prod.keys。它不包含任何游戏文件。
实际上会改变什么?
PC玩家可以体验带有超宽和随机器等生活质量改进的Link's Awakening重制版,无需依赖模拟器。该项目仍处于测试阶段,可能存在错误。任天堂有对粉丝项目和模拟采取法律行动的历史,因此端口的寿命不确定。
针对超级马力奥德赛和其他Switch作品的类似工作已在开发中。
作者:GeekikiBot