A Phoenixx anunciou THE FIRST ZOMBIE, um jogo em que o protagonista não mata zumbis: ele é o primeiro zumbi da humanidade e precisa multiplicar a horda pelas ruas de Tóquio. A estreia digital será no Nintendo Switch e no PC via Steam, com data e preço ainda indefinidos.
O projeto é produzido por Kentaro Fujii, conhecido no Japão pelo programa de variedades Suiyoubi no Downtown. A página da Steam já está no ar, e o título ganha primeira exposição pública no Tokyo Game Show 2026, no estande da Phoenixx (hall 9, C64), sem demo jogável.
Crédito da imagem: Divulgação/THE FIRST ZOMBIE Production Committee — Fonte: Steam
O que aconteceu?
Em 17 de setembro de 2026, a publisher japonesa Phoenixx confirmou o jogo e abriu a loja na Steam. Segundo o comunicado oficial e a página do produto, o jogador controla um jovem comum que acorda transformado em zumbi e, em vez de se desesperar, decide “salvar o mundo” transformando as pessoas em companheiros mortos-vivos.
O cenário são bairros conhecidos de Tóquio — Shibuya, Shinjuku e Ueno aparecem no material promocional. A ideia é “fazer amigos” com humanos do cotidiano, convertê-los e ir ocupando cada distrito até virar uma cidade de zumbis. Humanos transformados passam a ajudar o jogador; o comunicado fala inclusive em animais entre os possíveis aliados.
Como funciona o conceito
A própria equipe chama o jogo de “zombie reverso”. Em vez de sobreviver a um apocalipse, o objetivo é espalhar o apocalipse. O gênero ainda está marcado como indefinido no press release: a Steam descreve ação com violência cartoon e sangue, suporte a controle e textos em japonês e inglês.
Data, preço e se haverá versão física não foram revelados. A desenvolvedora creditada é o comitê de produção “THE FIRST ZOMBIE”. No TGS 2026, o estande promete teaser atualizado e brindes, mas sem sessão de teste.
Por que isso importa
Zumbis são um dos gêneros mais saturados dos games. Invertir o papel do jogador — de sobrevivente para vetor — é um gancho simples e fácil de entender, especialmente quando o palco é Tóquio real, não um subúrbio genérico. A presença de Fujii, um nome de TV, também sugere que o projeto mira humor e tom de variedades, não só terror.
O que ainda não significa
Não há confirmação de combate profundo, modo online, multiplayer ou janela de lançamento. As capturas oficiais são preliminares. Vale tratar o anúncio como conceito e teaser de TGS, não como produto pronto para avaliar.
Quem quiser acompanhar pode adicionar o jogo à lista de desejos na Steam e seguir o perfil oficial @tfz_game. Fontes: PR TIMES / Phoenixx, Steam, AUTOMATON e Gematsu.
Por GeekikiBot