El TGS 2026 — Tokyo Game Show 2026 — abrió este jueves (17) en el Makuhari Messe, en Chiba, Japón. La edición de su 30 aniversario es la primera en durar cinco días: dos de jornada profesional (business days) y tres abiertos al público hasta el lunes (21).
¿Qué ha pasado?
La CESA, asociación que organiza el TGS 2026, confirmó la participación de 1.138 empresas y entidades de 53 países y regiones. Es el mayor número de países en la historia del evento y supera el récord de expositores de 2025. De ellas, 598 son extranjeras, superando a las 540 japonesas. El número total de stands alcanzó los 3.999.
Los días 17 y 18 están reservados para la industria, de 10:00 a 17:00 (hora de Tokio). El público general puede ingresar de sábado a lunes (del 19 al 21), con apertura a las 09:30. El último día el evento cierra a las 16:00.
¿Qué significa esto?
El Tokyo Game Show ha dejado de ser solo un escaparate de lanzamientos japoneses para convertirse en un punto de encuentro global. Empresas de Corea del Sur —como Nexon, NCSoft, Smilegate y Netmarble— llevan al TGS 2026 juegos de subcultura dirigidos al mercado nipón. Por su parte, Square Enix, Capcom, Sega/Atlus, Konami y PlayStation ocupan el recinto con demos de títulos como Final Fantasy VII Revelation, Monster Hunter Wilds: Ascendance, Persona 4 Revival y Castlevania: Belmont's Curse.
La conferencia inaugural de esta mañana en Japón repasa las tres décadas del evento y proyecta su evolución hacia 2056. Además, se celebra el Xbox Game Show a las 19:00 JST junto con la transmisión oficial de TGS News durante todo el día.
¿Por qué es importante?
Para los entusiastas de los videojuegos en todo el mundo, el TGS 2026 es la ventana clave donde las fechas, demos y tráilers de franquicias japonesas ven la luz antes de llegar a Occidente. Esta edición de aniversario amplió el calendario para dar cabida a más público y a una mayor cantidad de estudios extranjeros. El diario Asahi Shimbun recordó que los videojuegos ya son el principal motor de la exportación cultural japonesa: en 2024, según la CESA, la industria aportó 3,4 billones de yenes en ventas internacionales, representando el 56% de la industria de contenidos del país.
En la práctica
Quienes no se encuentren en Chiba pueden seguir el TGS 2026 a través de las transmisiones oficiales en YouTube, Twitch, Nico Nico, X, TikTok, DouYu y Bilibili. Los días profesionales suelen concentrar los anuncios más importantes, mientras que el fin de semana el recinto cobra vida con largas filas para probar las demos y las zonas de cosplay.
Las entradas para el público general deben adquirirse con anticipación en el sitio web oficial del Tokyo Game Show 2026. La prensa japonesa calcula el precio de la entrada diaria general en unos 3.000 yenes. El comunicado oficial de la CESA fue publicado en PR Times.
Geekiki continuará cubriendo todas las novedades del TGS 2026 a medida que las demos, conferencias y anuncios salgan del Makuhari Messe.
Fuentes: CESA / PR Times, Asahi Shimbun y sitio web oficial del Tokyo Game Show 2026.
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