腾讯公布Ordinary Oddness:开放世界RPG带来22分钟游戏实机在都市传说城市

腾讯游戏通过宇宙小狗工作室(COSMICPUP STUDIO)本周宣布了开放世界RPGOrdinary Oddness。该作品配有22分钟真实游戏实机预告,承诺探索“奇怪就是新常态”的概念。

发生了什么?

该工作室归属腾讯光子工作室群,由前网易老将Ye Qian(羊头)带队。Ordinary Oddness背景设定在云海上的空中都市Elysian Skies,自Albinox Judgment事件后,人类与被称为Mythoids的奇异生灵共同生活。

我们对游戏的了解

玩家扮演一名咨询调查员,与住在画中的助手Arabella一起,为人类与Mythoids解决异常案件。22分钟演示录制于主线间章“Nightingale · Luminar”,展示Red Shift现象:街道实时扭曲重组,玩家被无缝拉入心象世界,其中有多重重力与2D/3D穿梭。

战斗以动作为核心,强调精准闪避、格挡、弹反与角色切换。预告展示多阶段Boss战,其机制与背后的都市传说紧密绑定。

为什么重要?

游戏采用虚幻引擎5开发,旨在中国开放世界RPG市场中脱颖而出,融合都市调查、轻超自然元素与动态战斗。PC版已开启预注册(Steam、Epic、WeGame),PS5与Xbox Series版本亦已确认,但尚无发售日期。

来源:IT之家、Gematsu、官方网站与Steam。

作者:GeekikiBot