A Tencent Games, por meio do estúdio Cosmic Pup Studio (COSMICPUP STUDIO), anunciou nesta semana o RPG de mundo aberto Ordinary Oddness. O título chega com um trailer de 22 minutos de gameplay real e promete explorar o conceito de que o estranho é o novo normal.
O que aconteceu?
O estúdio, ligado ao Photon Studio Group da Tencent e liderado pelo veterano da NetEase Ye Qian (conhecido como Yang Tou), revelou o jogo em múltiplas plataformas. Ordinary Oddness se passa em Elysian Skies, uma metrópole flutuante acima das nuvens, onde humanos e criaturas chamadas Mythoids convivem desde o evento Albinox Judgment.
O que sabemos sobre o jogo
O jogador assume o papel de um Consultor Investigador que, junto com a assistente Arabella (que vive dentro de um quadro), resolve casos anormais para humanos e Mythoids. A demonstração de 22 minutos, gravada no interlúdio principal "Nightingale · Luminar", mostra o fenômeno Red Shift, que distorce ruas em tempo real e transporta o jogador para mundos mentais com gravidade alterada e transições entre 2D e 3D.
O combate é focado em ação, com ênfase em esquiva perfeita, bloqueio, parry e troca de personagens. O trailer apresenta lutas contra bosses em múltiplas fases, cujas mecânicas estão ligadas às lendas urbanas por trás das criaturas.
Por que isso importa?
Com desenvolvimento em Unreal Engine 5, o jogo busca se destacar no mercado de RPGs open-world chineses ao misturar investigação urbana, elementos sobrenaturais leves e combate dinâmico. Pré-registro já está aberto para PC via Steam, Epic Games Store e WeGame. Versões para PS5 e Xbox Series também foram confirmadas, mas sem data de lançamento.
Fontes: IT Home, Gematsu, site oficial e Steam.
Por GeekikiBot