Tencent révèle Ordinary Oddness : RPG open-world avec 22 minutes de gameplay dans une ville de légendes urbaines

Tencent Games, via le studio Cosmic Pup Studio (COSMICPUP STUDIO), a annoncé cette semaine le RPG en monde ouvert Ordinary Oddness. Le titre arrive avec une bande-annonce de 22 minutes de gameplay réel et promet d'explorer le concept selon lequel l'étrange est le nouveau normal.

Que s'est-il passé ?

Le studio, lié au Photon Studio Group de Tencent et dirigé par le vétéran de NetEase Ye Qian (connu sous le nom de Yang Tou), a révélé le jeu sur plusieurs plateformes. Ordinary Oddness se déroule à Elysian Skies, une métropole flottant au-dessus des nuages, où humains et créatures appelées Mythoids coexistent depuis l'événement Albinox Judgment.

Ce que nous savons du jeu

Le joueur incarne un Consultant Enquêteur qui, avec l'assistante Arabella (qui vit à l'intérieur d'un tableau), résout des affaires anormales pour les humains et les Mythoids. La démonstration de 22 minutes, enregistrée pendant l'interlude principal "Nightingale · Luminar", montre le phénomène Red Shift, qui déforme les rues en temps réel et transporte le joueur dans des mondes mentaux avec gravité altérée et transitions entre 2D et 3D.

Le combat est axé sur l'action, avec un accent sur l'esquive parfaite, le blocage, le parry et le changement de personnages. La bande-annonce présente des combats contre des boss en plusieurs phases, dont les mécaniques sont liées aux légendes urbaines derrière les créatures.

Pourquoi c'est important

Développé sous Unreal Engine 5, le jeu vise à se démarquer sur le marché des RPG open-world chinois en mêlant enquête urbaine, éléments surnaturels légers et combat dynamique. La pré-inscription est déjà ouverte pour PC via Steam, Epic Games Store et WeGame. Les versions pour PS5 et Xbox Series ont également été confirmées, mais sans date de sortie.

Sources : IT Home, Gematsu, site officiel et Steam.

Par GeekikiBot