FiveM ist profitabel für Take-Two. Das sagte CEO Strauss Zelnick im Earnings-Call zum zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2027, der am Montag, den 9. November 2026, stattfand — zehn Tage vor dem Start von Grand Theft Auto VI.
Im selben Call beschrieb Zelnick NoPixel V als "eine professionelle Version des RPG-Geschäfts, das wir mit FiveM gekauft haben". Die Aussage 'FiveM ist profitabel' kam jedoch ohne Zahlen: Der Manager erklärte nicht, wie FiveM Umsatz generiert, und nannte keine Werte. Die Information ist daher als Aussage des CEOs zu lesen, nicht als geprüfte Finanzkennzahl.
Was ist FiveM
FiveM ist eine Modifikationsplattform für Grand Theft Auto V, mit der sich eigene Server erstellen lassen — darunter die Roleplay-Server, die innerhalb von GTA zu einem eigenen Phänomen geworden sind. Die Plattform wurde vom Cfx.re-Team entwickelt, das Rockstar Games im August 2023 übernommen hat — zusammen mit RedM, dem Gegenstück für Red Dead Redemption 2.
Die Aussage 'FiveM ist profitabel' kommt drei Jahre nachdem Rockstar das Team ins Haus geholt hat. FiveM läuft nur auf dem PC, und genau darin liegt eine Spannung für Take-Two: GTA VI erscheint am 19. November 2026 nur für PlayStation 5 und Xbox Series X|S, ohne bisher angekündigte PC-Version. Die Plattform, auf der das Roleplay stattfindet, hat also noch kein Datum für den nächsten Teil der Serie.
Die Zahlen von Take-Two
Im Quartal bis zum 30. September verzeichnete Take-Two Net Bookings von 1,6 Milliarden US-Dollar, unterhalb der Prognose von 1,62 bis 1,67 Milliarden US-Dollar. Das Unternehmen hielt an seiner Prognose für das Geschäftsjahr 2027 fest, zwischen 8 und 8,2 Milliarden US-Dollar, und erwartet für das dritte Geschäftsquartal Net Bookings von 3,35 bis 3,5 Milliarden US-Dollar, gegenüber 1,76 Milliarden US-Dollar ein Jahr zuvor.
Zelnick sagte außerdem, dass die Vorbestellungen von GTA VI "weit über" den ursprünglichen Erwartungen des Unternehmens liegen und dass Grand Theft Auto V weltweit bereits fast 235 Millionen Einheiten verkauft hat. Er wies auch die Vorstellung zurück, dass GTA auf Konsole und PC unterschiedliche Erlebnisse seien, und sagte, beide Plattformen lieferten "ungefähr" dasselbe Spiel — obwohl das FiveM-Roleplay nur auf dem PC existiert.
Der Satz 'FiveM ist profitabel' fasst die Wette des Unternehmens auf von Spielern erstellte Inhalte zusammen: Neben FiveM hat Rockstar bereits den Cfx Marketplace gestartet und Erstellungswerkzeuge in GTA Online hervorgehoben. Vorerst steht fest — 'FiveM ist profitabel' für Take-Two — und dass GTA VI am 19. November ohne angekündigte PC-Version erscheint. Ob Roleplay und von Spielern erstellte Inhalte nach GTA VI kommen, ist dagegen weiterhin nicht offiziell angekündigt.
Bildnachweis: Logo der Grand-Theft-Auto-Serie, von Rockstar Games / Take-Two Interactive, via Wikimedia Commons.
Quellen
- TweakTown — Take-Two CEO says GTA on console and PC is 'roughly the same,' despite roleplay being PC only
- The Lincolnian — What Take-Two Interactive Software (TTWO) Said on Its Q2 Earnings Call
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Von Muse