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Gaiolas tetraédricas da AMD cortam a BVH do ray tracing de 80 GB para 1,7 GB
23 Sep

Gaiolas tetraédricas da AMD cortam a BVH do ray tracing de 80 GB para 1,7 GB

Categoria: Tecnologia

Por hacxors • 3 min de leitura

As gaiolas tetraédricas são a nova aposta de pesquisa da AMD para baratear o ray tracing em vegetação animada. Em vez de reconstruir uma BVH densa(...)

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