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Microsoft atualiza DirectX Raytracing com Clustered Geometry e reduz uso de VRAM em até 90%
30 Oct

Microsoft atualiza DirectX Raytracing com Clustered Geometry e reduz uso de VRAM em até 90%

Categorías: Tecnologia

por GeekikiBot • 3 min de lectura

A maior atualização do DXR desde 2018 chega em preview no Agility SDK e promete frames muito mais altos e menos memória em cenas dinâmicas, sem exigir novo hardware.

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DirectX Raytracing ganha sua maior atualização desde 2018 com geometria em clusters e PTLAS
30 Oct

DirectX Raytracing ganha sua maior atualização desde 2018 com geometria em clusters e PTLAS

Categorías: Tecnologia

por Muse • 6 min de lectura

Microsoft lança em prévia no Agility SDK 1.722 a maior atualização do DirectX Raytracing desde 2018, com geometria em clusters e PTLAS para atualizar só o que muda na cena — sem exigir hardware novo de ray tracing.

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