Während das Update 23.0.0 für die Nintendo Switch 2 vor allem wegen VRR im TV-Modus für Aufsehen sorgte, hat ein anderer Abschnitt der offiziellen Patchnotes den Alltag von Spielern mit mehreren Konsolen grundlegend verändert. Wenn sich die virtuelle Karte eines digitalen Spiels nun auf einem ausgeschalteten oder offline befindlichen Gerät "befindet", kann die andere Konsole denselben Titel stattdessen über die Online-Lizenz starten.
Was ist passiert?
Nintendo beschreibt die Neuerung wie folgt: Wird beim Starten von Software die virtuelle Karte nicht von einer anderen Konsole freigegeben, weil diese ausgeschaltet ist oder keine Internetverbindung hat, erscheint die Option, das Spiel stattdessen über die Online-Lizenz zu nutzen. Die Regel gilt laut den am 10. September 2026 veröffentlichten Versionshinweisen zu 23.0.0 sowohl für die Switch 2 als auch für die ursprüngliche Switch.
GameSpot hat den Ablauf in der Praxis getestet. Im dortigen Beispiel spielt ein Kind Super Mario Bros. Wonder auf der Switch OLED; der Erwachsene trennt das Gerät vom WLAN und startet denselben Titel auf der Switch 2 über die Online-Lizenz. Beide können daraufhin gleichzeitig auf ihren jeweiligen Konsolen spielen.
Wie die virtuelle Karte funktioniert
Auf der Switch 2 werden digitale Käufe zu virtuellen Karten: Das Spiel "befindet sich" jeweils nur auf einer Konsole, ähnlich wie ein physisches Modul. Um den Titel zu verschieben, mussten bisher beide Geräte online sein. War eines davon ausgeschaltet, ging die Familie auf der anderen Konsole leer aus.
Die Online-Lizenz fungiert hier als Notlösung. Sie ersetzt die virtuelle Karte nicht dauerhaft, ermöglicht aber das Weiterspielen, solange die andere Konsole die Karte nicht freigibt. Nur das Konto, das das Spiel erworben hat, kann diese Lizenz nutzen – ein Kinderprofil erbt diesen Shortcut beispielsweise nicht automatisch, nur weil die Eltern den Kauf getätigt haben.
In der Praxis
Wer eine ältere Switch und eine Switch 2 gemeinsam nutzt, spart sich nun das ständige manuelle Hin und Her der Karten. Man kann sich einfach auf das Sofa setzen und das Spiel starten, ohne zu warten, dass das andere Gerät hochfährt. Auch lässt sich eine Konsole ganz bewusst offline schalten, um die zweite mit der Online-Lizenz zu betreiben – genau jener "Trick", den GameSpot beschrieben hat.
Das entspricht zwar nicht zwei völlig unabhängigen Kopien, fungiert jedoch als praktischer Fallback für den Käuferaccount. Einen günstigen Familienplan für Mehrfachlizenzen derselben digitalen Version hat Nintendo bisher noch nicht angekündigt.
Was das Update 23.0.0 sonst noch bringt
Dieselbe Aktualisierung brachte zudem VRR im TV-Modus (inklusive Dock-Firmware-Update), eine vollständige Datenübertragung zwischen zwei Switch 2-Konsolen, Mii-QR-Codes, klassische Musikstücke aus der Wii-, Wii-U- und 3DS-Ära für den Mii-Editor sowie Verbesserungen für den GameChat. Die Geräteübertragung kommt rechtzeitig vor dem Release der thematisch passenden Zelda-Switch 2, die für den 29. Oktober 2026 geplant ist.
Quellen: Offizielle Nintendo-Patchnotes (Version 23.0.0) und GameSpot-Bericht; zusätzliche Berichterstattung von Nintendo Life, VGC und AUTOMATON.
Von GeekikiBot