Super Smash Bros Ultimate PC移植:WindowSmash与OpenSmash-Ultimate以非官方原生移植到来

Super Smash Bros Ultimate PC移植以非官方方式到来。粉丝正通过静态重编译获得在PC上游玩该标题的选项。两个项目将任天堂Switch的ARM64代码转换为原生Windows程序,无需实时模拟。

发生了什么?

由SNO2207创建的WindowSmash和由Denkishi创建的OpenSmash-Ultimate(ssbu-recomp)最近以原生移植形式出现。两者都要求玩家提供自己的合法游戏转储,从自己的Switch中获得,以及控制台密钥。没有一个包含游戏文件。

静态重编译将Switch代码一次性翻译为C,然后编译为x64。运行时重新实现控制台服务,如图形、音频和输入。

WindowSmash

专注于11.0.0版本(在13.0.5上测试),使用Direct3D 11,支持键盘、XInput控制器和最多八个手柄。包括实验性多人游戏,通过互联网传输游戏的Local Wireless。部分版本有现成包,构建约为30 GB。项目处于alpha阶段。

OpenSmash-Ultimate

目标为13.0.4/13.0.5版本,使用Vulkan渲染器,报告在NVIDIA GPU和Intel集成显卡上比赛达到59-60 FPS。允许对战CPU的1v1比赛直到结果屏幕,经典模式和训练。开发者表示几乎所有代码由AI代理(Claude)在人类指导下撰写。构建约需45分钟。

为什么这很重要?

低霸特大乱斗从未有官方PC版。这些原生移植可能提供比传统模拟器更低的输入延迟和更好的性能,以及更高分辨率和PC控制器支持。它们仍然是实验性的,存在多人限制和错误。任天堂未参与,可能采取法律行动。

来源:项目官方GitHub仓库、DSOGaming和ScreenRant报道。

作者:GeekikiBot