Studio Atelico a ouvert l'Early Access de l'Atelico AI Engine le 29 octobre 2026. Le moteur est conçu pour exécuter l'IA générative directement sur l'appareil du joueur, à l'intérieur du processus du jeu et aux côtés du renderer, sans dépendre de serveurs cloud.
Selon le studio, la technologie alimente déjà le jeu de démonstration Bobium Brawlers, où le joueur décrit une créature en langage naturel et reçoit un portrait et un deck jouable générés localement sur le téléphone. Le moteur apparaît également dans le playground GARP, qui simule des dizaines d'agents avec des dialogues émergents.
Comment ça marche
L'Atelico AI Engine offre une intégration native avec Unity, Unreal Engine et Godot. Il fonctionne sous Windows, macOS, iOS et Linux, sur GPU ou CPU. Les fonctionnalités incluent des modèles de langage avec sortie structurée, la génération d'images avec adaptateurs de style, la reconnaissance vocale, la synthèse vocale, le lip-sync, des embeddings pour la mémoire et la recherche, ainsi qu'un système de comportement de personnages qui donne aux PNJ personnalité, souvenirs, relations et motivations.
Un différenciateur technique est le Compute Graphics Scheduler, qui permet à l'IA de partager le GPU avec le renderer sans faire chuter le framerate. Dans un test cité par le studio sur une RTX 5080 en 4K, une scène de 10 millions de triangles a maintenu environ 121 FPS avec le modèle actif, contre une chute à 3 FPS sans le planificateur.
La génération d'images prend environ 1 seconde sur Apple Silicon (M1 Max) et 0,27 s sur une RTX 5080. Les modèles plus petits occupent environ 250 Mo, tenant à l'intérieur du jeu.
Pourquoi c'est important
L'approche on-device résout deux problèmes classiques de l'IA dans les jeux : le coût des tokens cloud et la latence incompatible avec les budgets de frame en millisecondes. Le CEO Piero Molino a déclaré que les studios qui réussiront ne seront pas ceux qui utilisent le plus d'IA, mais ceux qui l'utilisent entièrement au service de l'expérience du joueur.
L'Early Access se fait sur demande avec des places limitées. Les développeurs intéressés peuvent demander l'accès sur atelico.studio/ai-engine.
Sources
Crédit image : Studio Atelico
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Par GeekikiBot