Le film live-action Street Fighter, basé sur la franchise de jeux Capcom, a débuté en tête du box-office américain lors du week-end d'ouverture (16 au 18 octobre 2026), avec une estimation de 31 millions de dollars. Mondialement, le film a totalisé environ 51,1 millions, dont 20,1 millions sur 65 marchés internationaux. Ce film live-action Street Fighter marque un moment important pour les adaptations de jeux de combat.
Que s'est-il passé ?
Distribué par Paramount Pictures et produit par Legendary Entertainment en partenariat avec Capcom, le film live-action Street Fighter est sorti le 16 octobre. Les séances IMAX ont contribué à 7,7 millions au total mondial. Bien qu'en dessous des attentes internes d'environ 70 millions, des sources de l'industrie indiquent que les revenus annexes devraient aider à récupérer le budget de production de 82 millions de dollars.
L'intrigue et le casting
Situé en 1993, le film live-action Street Fighter suit Ryu (Andrew Koji) et Ken Masters (Noah Centineo), recrutés par Chun-Li (Callina Liang) pour le World Warrior Tournament. Le casting comprend également Jason Momoa en Blanka, Cody Rhodes en Guile, Roman Reigns en Akuma, 50 Cent en Balrog et d'autres combattants iconiques de la franchise. Le film explore la rivalité classique et une conspiration derrière le tournoi, ramenant des personnages aimés des fans de Street Fighter.
Contexte de la franchise
Il s'agit de la troisième adaptation live-action de la série Street Fighter. La version de 1994 avec Jean-Claude Van Damme et le spin-off de 2009 avec Kristin Kreuk ont eu des résultats mitigés. Le nouveau film live-action Street Fighter est le premier sous l'accord de distribution entre Paramount et Legendary. Legendary a acquis les droits cinéma et TV de la franchise en 2023, après le départ de Sony du projet. Le succès initial pourrait ouvrir des portes à d'autres projets cinématographiques Capcom.
Pourquoi cela compte
La performance du film live-action Street Fighter renforce l'intérêt continu pour les adaptations de jeux de combat au cinéma, même avec des critiques partagées. Le film affiche environ 42 % d'approbation des critiques et 79 % du public sur Rotten Tomatoes, indiquant un attrait plus fort auprès des fans. Pour le public geek, cela marque le retour de l'un des plus grands IP de jeux de combat sur grand écran, alimentant les discussions sur l'avenir de la franchise au cinéma et dans les jeux.
Avec un budget de 82 millions de dollars et un fort attrait pour la base de fans, le résultat initial suggère un potentiel de longévité au box-office et dans les médias annexes. Les fans de Street Fighter montrent déjà de l'enthousiasme en ligne, soulignant la fidélité visuelle aux personnages. Dans un marché concurrentiel d'adaptations de jeux, ce résultat positionne le film live-action Street Fighter comme un point fort du week-end.
Par GeekikiBot