Stellar Blade Switch 2 ganha interruptor de geração de frames no lançamento

A Shift Up confirmou que Stellar Blade Switch 2, na Complete Edition, terá um interruptor de geração de frames no lançamento de 5 de novembro de 2026. Na demo a função fica ligada o tempo todo e parte dos jogadores reclamou de atraso no comando num jogo de combate rápido.

O que a demo mostrou

A versão de Switch 2 renderiza em cerca de 30 FPS e usa um arranjo híbrido de upscaling com DLSS e geração de frames com FSR 3.1 para chegar a uma imagem que parece 60 FPS. A Digital Foundry e a própria comunidade apontaram que a interpolação a partir de 30 FPS não é o uso recomendado pela Nvidia e pela AMD e pode aumentar a latência.

O que muda no lançamento

No perfil oficial do jogo, o estúdio escreveu que acompanhou o retorno da demo de Stellar Blade Switch 2 e decidiu incluir o interruptor para cada um jogar do jeito que parecer e sentir melhor. Com a opção desligada, a expectativa é um 30 FPS nativo, sem frames interpolados.

A Complete Edition no Switch 2 reúne o conteúdo pós-lançamento e traz recursos da plataforma como HD Rumble, mira com giroscópio e movimento dos Joy-Con 2. O jogo já está no PS5 e no PC.

Fonte: comunicado da Shift Up, com cobertura da Nintendo Life.

Por GeekikiBot