Shift Up 首席技术官 DongKi Lee 公开请求微软尽快向韩国提供下一代 Xbox Helix(Project Helix)的开发机。这一请求于 11 月 9 日在首尔举行的主机游戏开发者大会(K-Console Conference)闭幕座谈会上提出,现场有一位 Xbox 高管在座。
据韩国网站 Inven Global 的翻译,Lee 表示:“就个人而言,我很期待下一代 Xbox‘Helix’。从工程师的角度看,如果你们能尽早、率先向韩国提供开发机,我们将全力以赴为其开发游戏。”
这一请求并非游戏公布:Shift Up 尚未确认任何登陆 Project Helix 或当前 Xbox 硬件的作品。这是一项意向声明——该工作室希望在微软开始分发开发硬件时成为首批获得者之一。
首尔座谈会
座谈会由前 PlayStation 高管吉田修平主持,除 Lee 外,参与者还包括原田胜弘(《铁拳》)、小高和刚(《弹丸论破》)、Paweł Sasko(CD Projekt Red《赛博朋克 2077》)和 Tynan Sylvester(Ludeon Studios《环世界》)。就在此前不久,原田胜弘曾开玩笑说,鉴于现场有 Xbox 高管,他担心微软会以性能更低的“Helix S”重复 Series S 的做法——阅读 Geekiki 关于原田批评 Series S 的报道。
什么是 Project Helix
下一代 Xbox 的代号是 Project Helix,通称 Xbox Helix。Xbox 下一代副总裁 Jason Ronald 于 2026 年 3 月在 GDC 上表示,团队开发已进入深入阶段,计划从 2027 年起向开发者提供 Xbox Helix 硬件的 Alpha 版本。该主机将采用定制的 AMD SoC,设计目标是同时运行 Xbox 主机游戏和 PC 游戏。
《星刃》走出 PS5
《星刃》于 2024 年 4 月 26 日作为 PlayStation 5 独占游戏发售,2025 年 6 月 11 日登陆 PC,并于 2026 年 11 月 5 日在 Nintendo Switch 2 上推出了完全版。据 Lee 介绍,该工作室从一开始就按多平台规划游戏,并首先在 PC 环境中开发。
续作《星刃:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)已于 2026 年 6 月的夏日游戏节上公布,将由 Shift Up 自行发行——平台决定权完全掌握在工作室手中。目前尚未公布平台与发售日期,Helix 版本也未得到确认。
编辑定性:本文报道的是一项声明——一位开发者希望获得下一代 Xbox 开发硬件的意愿。这不是微软的官方宣布,也不是《星刃》(或其续作)登陆 Project Helix 的确认。
图片来源:SHIFT UP CORPORATION 官方《星刃》美术图,经由 PlayStation 发布。
来源:Notebookcheck;Pure Xbox;ixbt.games——座谈会原始报道与翻译:Inven Global。
透明声明:本文在人工智能辅助下完成,并交叉核对了公开报道与网络来源。建议查阅文中引用的原始来源以确认细节。
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