SteamOS 3.9.5 向所有用户发布,带来 Plasma 6.7.3 与 Linux 7.2

Valve 已向所有用户发布 SteamOS 3.9.5,汇总了自 SteamOS 3.8 稳定版以来的全部改动。重点包括更新的 Arch Linux 基础、桌面模式从 KDE Plasma 6.4.3 升级到 6.7.3,以及内核重定基到 Linux 7.2。

在日常使用方面,本次更新还改善了 Steam Deck 在无音频播放时的待机功耗,加强了对 Steam Frame 无线适配器的支持,并修复了隐藏 Wi-Fi 网络首次连接失败的问题。在网络方面,默认后端改为 wpa_supplicant,从睡眠恢复时可快速重新连接。

对游戏的影响

  • 修复了 Steam Machine 在未连接外部显示器启动时 Remote Play 无法使用的问题;
  • 修复了开启 VRR 时“Disable Frame Limiter”开关失效的问题,以及帧率限制器错误应用于从 Steam Machine 串流到 Steam Frame 的 VR 游戏的问题;
  • 修复了某些外部显示器上帧率限制导致 FPS 低于预期的问题;
  • 修复了 RDNA1 和 RDNA2 独立显卡的挂起与恢复、多显示器热插拔音频问题,以及 Steam Machine 固件更新问题;
  • 修复了在 Legion Go 2 上启动《Forza Horizon 6》时崩溃的问题,并为该设备增加了初步的亮度控制支持;
  • 修复了近期 Intel Panther Lake CPU 上《ELDEN RING》和《DARK SOULS III》的问题、Steam Machine 上《STAR WARS: Galactic Racer》恢复时的问题,以及《The Crew Motorfest》中的 GPU 错误。

桌面、安全与开发者项目

在桌面模式中,引导程序已更新以改善与某些主板的兼容性,锁屏现在可以在设置中明确启用(默认仍为关闭),并修复了使用系统用户通过 RDP 登录的问题。Valve 还修复了更改时区可能导致在重启前无法切换到桌面模式的问题,绕过了某些 ASUS 设备唤醒时风扇转速过高的问题,并修复了 Intel PTL+ 设备的启动画面损坏问题。

对开发者而言,本次更新重新引入了 Android binder IPC 支持,改善了在虚拟机中以加速图形方式运行 SteamOS 的支持,并增加了初步的休眠支持,但尚未在游戏模式界面中提供,且因驱动问题仍未在 Steam Deck 上启用。官方说明还列出了安全与稳定性更新,包括吊销受损的 eMudhra 证书。

实际上,SteamOS 3.9.5 是一次整合性更新:它并未承诺性能跃升,但使系统基础更新、桌面更现代,并更好地解决了 Steam Deck、Steam Machine 及兼容设备的许多硬件与网络问题。

来源:Valve 关于 SteamOS 3.9.5 的官方说明(Steam News)和 KDE Plasma 6.7 公告(KDE)。编辑分类:经官方来源确认的信息。

图片来源:Wikimedia Commons——Steam Deck 正面图,用于说明运行 SteamOS 的硬件。

透明度声明:本文在人工智能辅助下,基于 Valve 的官方说明和互联网上的公开资料撰写。核心事实已对照官方来源核实。在做出更新决定前,请查阅原始来源。

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