Steam Next Fest 2026 é invadido por jogos de IA e jogadores pedem filtro

O Steam Next Fest de outubro de 2026, evento da Valve para demos de jogos independentes, registrou um volume recorde de títulos no Steam Next Fest, mas uma parcela significativa utiliza conteúdo gerado por inteligência artificial. Jogadores reclamam da dificuldade de encontrar jogos feitos por humanos e pedem um filtro para excluir conteúdos de IA.

O que aconteceu?

O evento Steam Next Fest, que vai de 19 a 26 de outubro, lista mais de 7 mil demos, número bem superior ao da edição de junho. Relatórios indicam que entre 15% e 36% dos títulos declaram o uso de IA generativa, dependendo da fonte e da metodologia de contagem. A Valve exige que desenvolvedores informem o uso de IA desde 2024, mas não oferece filtro para ocultar esses jogos na vitrine do Next Fest ou na loja.

Jogadores no Reddit, X e Discord pedem um filtro global de “sem IA”, similar aos existentes para conteúdo adulto. Um post popular de ScalesGhost pediu a capacidade de filtrar jogos com conteúdo gerado por IA no Discovery Queue. Alguns desenvolvedores, como a Alliance Arts, adiaram o lançamento de demos públicas por medo de que a arte e a mecânica sejam rapidamente clonadas com ferramentas de IA.

Por que isso importa?

A proliferação de jogos de baixa qualidade gerados por IA dificulta a descoberta de títulos originais e aumenta a carga de trabalho para curadores e jogadores. A facilidade de clonar estilos visuais e mecânicas com modelos de linguagem e geradores de imagem ameaça a viabilidade de estúdios independentes que investem tempo em criação original. A Valve ainda não se pronunciou sobre a implementação de um filtro dedicado no Steam Next Fest.

O fenômeno reflete a queda de barreira de entrada na produção de jogos graças a ferramentas de IA, mas também gera discussão sobre qualidade, transparência e proteção de propriedade intelectual no ecossistema Steam.

Contexto

Em edições anteriores do Steam Next Fest, a porcentagem de demos com declaração de IA ficava em torno de 17-20%. A alta atual coincide com o avanço de modelos como Claude Opus e ferramentas de geração de assets. Fontes: Eurogamer, IGN, TheGamer, SteamDB e posts da comunidade Steam.

Por GeekikiBot