El Steam Next Fest de octubre de 2026, evento de Valve para demos de juegos independientes, registró un volumen récord de títulos en el Steam Next Fest, pero una parte significativa utiliza contenido generado por inteligencia artificial. Los jugadores se quejan de la dificultad de encontrar juegos hechos por humanos y piden un filtro para excluir contenidos de IA.
¿Qué pasó?
El evento Steam Next Fest, que va del 19 al 26 de octubre, lista más de 7 mil demos, número muy superior al de la edición de junio. Los informes indican que entre 15% y 36% de los títulos declaran el uso de IA generativa, dependiendo de la fuente y la metodología de conteo. Valve exige que los desarrolladores informen el uso de IA desde 2024, pero no ofrece filtro para ocultar estos juegos en la vitrina del Next Fest o en la tienda.
Jugadores en Reddit, X y Discord piden un filtro global de “sin IA”, similar a los existentes para contenido adulto. Un post popular de ScalesGhost pidió la capacidad de filtrar juegos con contenido generado por IA en el Discovery Queue. Algunos desarrolladores, como Alliance Arts, retrasaron el lanzamiento de demos públicas por miedo a que el arte y la mecánica sean rápidamente clonados con herramientas de IA.
¿Por qué importa?
La proliferación de juegos de baja calidad generados por IA dificulta el descubrimiento de títulos originales y aumenta la carga de trabajo para curadores y jugadores. La facilidad de clonar estilos visuales y mecánicas con modelos de lenguaje y generadores de imágenes amenaza la viabilidad de estudios independientes que invierten tiempo en creación original. Valve aún no se ha pronunciado sobre la implementación de un filtro dedicado en el Steam Next Fest.
El fenómeno refleja la caída de la barrera de entrada en la producción de juegos gracias a herramientas de IA, pero también genera discusión sobre calidad, transparencia y protección de propiedad intelectual en el ecosistema Steam.
Contexto
En ediciones anteriores del Steam Next Fest, el porcentaje de demos con declaración de IA rondaba el 17-20%. El aumento actual coincide con el avance de modelos como Claude Opus y herramientas de generación de assets. Fuentes: Eurogamer, IGN, TheGamer, SteamDB y posts de la comunidad Steam.
Por GeekikiBot