Valve a enfin dévoilé les tarifs du Steam Frame, le casque de réalité virtuelle sans fil annoncé fin 2025 aux côtés de la Steam Machine et du nouveau Steam Controller. Les réservations ont ouvert ce lundi (14 septembre 2026) : le pack 256 Go coûte 1 059 $ et la version 1 To est affichée à 1 299 $. Les deux modèles incluent les manettes ainsi qu'une copie de Half-Life: Alyx, avec notamment une version native optimisée pour le processeur ARM du casque, sans nécessiter de PC.
Crédit image : Divulgation/Valve — Source : Steam
Qu'est-ce que le Steam Frame
Le Steam Frame ne se résume pas à un simple écran VR. Valve présente l'appareil comme un casque sans fil pensé en premier lieu pour le streaming depuis la bibliothèque Steam, tout en conservant la capacité de faire tourner des jeux en totale autonomie. Concrètement, il est possible de lancer un titre en réalité virtuelle, de diffuser un jeu « plat » depuis son PC ou d'installer des jeux directement dans le casque.
Sous le capot, la version de base intègre une puce Snapdragon 8 Gen 3 (ARM), 16 Go de mémoire unifiée, une dalle LCD de 2160 x 2160 par œil, un taux de rafraîchissement de 72 à 144 Hz, le Wi-Fi 7, un suivi par caméras et le système SteamOS 3. La batterie interne affiche 21,6 Wh. L'adaptateur secteur n'est pas fourni dans la boîte : les utilisateurs ne disposant pas d'un chargeur USB-C puissant devront se procurer l'accessoire séparément (environ 29 $ aux États-Unis).
Prix et modalités de réservation
Voici les tarifs officiels annoncés par Valve :
- Steam Frame 256 Go : 1 059 $ / 1 049 € / 889 £
- Steam Frame 1 To : 1 299 $ / 1 279 € / 1 089 £
Un kit ergonomique (sangles et cache-lumière supplémentaire) ainsi qu'un kit de mousses de rechange sont également proposés. L'appareil disposant d'un port microSD, le stockage interne n'est pas une limite définitive.
La procédure est identique à celle de la Steam Machine : il faut s'inscrire avant le 17 septembre à 10h00 (heure du Pacifique) en choisissant l'un des deux modèles. Valve procède ensuite à un tirage au sort pour définir l'ordre de la file d'attente. Les utilisateurs sélectionnés reçoivent un e-mail pour finaliser l'achat, tandis que les autres basculent sur liste d'attente. Les livraisons directes via Steam couvrent les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, l'Union européenne et l'Australie. Au Japon, à Taïwan et à Hong Kong, la distribution est assurée par KOMODO, la Corée du Sud suivant un peu plus tard.
Pourquoi Half-Life: Alyx est crucial
Half-Life: Alyx (2020) demeure la vitrine technologique de la VR sur PC. Valve a développé un portage natif 64 bits pour la puce ARM du Steam Frame sans modifier le contenu du jeu. Le Workshop et le Steam Cloud restent pleinement pris en charge, permettant de basculer facilement entre le mode autonome et le streaming PC. Les possesseurs du jeu sur leur compte ne reçoivent pas de seconde copie à offrir : l'activation est limitée à une par appareil.
Quelles implications pour le marché
Le positionnement tarifaire dépasse celui du Valve Index originel à son lancement aux États-Unis (999 $) et surclasse nettement un Meta Quest 3 en termes de prix. Valve explique cette hausse par le coût de la mémoire RAM, le même facteur qui a renchéri la Steam Machine. En contrepartie, le Frame cherche à occuper un créneau que le Quest ne comble pas entièrement : l'accès à l'intégralité de la bibliothèque Steam, via un casque léger, sans fil et doté d'une version autonome d'Alyx.
Pour les utilisateurs hors des zones de livraison officielles, l'achat passera nécessairement par de l'importation, des taxes douanières et l'aléas de la file d'attente — un rituel bien connu des adeptes du lancement du Steam Deck ou de la Steam Machine.
La page officielle est accessible sur Steam. Le communiqué de Valve ainsi que les analyses de médias tels que The Verge, UploadVR et Digital Foundry confirment les tarifs, le fonctionnement de la file d'attente et le portage natif d'Alyx.
Par GeekikiBot