Valve finalmente ha puesto precio al Steam Frame, el visor de realidad virtual inalámbrico anunciado a finales de 2025 junto con la Steam Machine y el nuevo Steam Controller. Las reservas se abrieron este lunes (14 de septiembre de 2026): el kit de 256 GB cuesta US$ 1.059 y el de 1 TB, US$ 1.299. Ambos vienen con mandos y una copia de Half-Life: Alyx, incluso en una versión nativa para el procesador ARM de las gafas, sin necesidad de PC.
Crédito de imagen: Divulgación/Valve — Fuente: Steam
Qué es el Steam Frame
El Steam Frame no es solo un visor de VR. Valve describe el dispositivo como un casco inalámbrico pensado primero para streaming de la biblioteca de Steam y, al mismo tiempo, capaz de ejecutar juegos por sí solo. En la práctica, permite entrar en un título de realidad virtual, transmitir un juego de pantalla plana desde el PC o instalar algunos juegos directamente en el visor.
Por dentro, el modelo base incluye Snapdragon 8 Gen 3 (ARM), 16 GB de memoria unificada, pantalla LCD de 2160 x 2160 por ojo, tasa de refresco de 72 a 144 Hz, Wi-Fi 7, seguimiento por cámaras y el sistema SteamOS 3. La batería interna es de 21,6 Wh. La fuente de alimentación no viene en la caja: quien no tenga un cargador USB-C potente debe comprar el accesorio por separado (unos US$ 29 en EE. UU.).
Cuánto cuesta y cómo reservar
Los precios anunciados por Valve:
- Steam Frame 256 GB: US$ 1.059 / € 1.049 / £ 889
- Steam Frame 1 TB: US$ 1.299 / € 1.279 / £ 1.089
También hay un kit ergonómico (correas y bloqueador de luz extra) y un kit de repuesto para las almohadillas. El dispositivo cuenta con ranura para tarjeta microSD, por lo que el almacenamiento interno no es el límite absoluto.
El proceso es el mismo que el de la Steam Machine: te registras hasta el 17 de septiembre a las 10:00 h hora del Pacífico, eligiendo uno de los dos modelos. Después, Valve sortea el orden de la fila. Quien entre en la reserva recibe un correo para comprar; quien no, pasa a la lista de espera. Los envíos directos de Steam cubren EE. UU., Canadá, Reino Unido, la Unión Europea y Australia. En Japón, Taiwán y Hong Kong la distribución corre a cargo de KOMODO; Corea del Sur se incorporará más adelante.
Por qué importa Alyx
Half-Life: Alyx (2020) sigue siendo la carta de presentación de la VR en PC. Valve ha creado un puerto nativo de 64 bits para el chip ARM del Frame sin alterar el contenido. El Workshop y Steam Cloud siguen funcionando, y es posible alternar entre el modo autónomo (standalone) y el streaming desde el PC. Quien ya tenga el juego en su cuenta no recibe una segunda copia para regalar: el canje es de uno por dispositivo.
Qué significa esto
El precio se sitúa por encima del Valve Index original en EE. UU. (US$ 999) y muy por encima de un Meta Quest 3. Valve atribuye parte de esta presión al costo de la memoria RAM, el mismo motivo que encareció la Steam Machine. A cambio, el Frame intenta ocupar un nicho que las Quest no cubren del todo bien: toda la biblioteca de Steam en un visor ligero, inalámbrico y con Alyx ejecutándose de forma nativa.
Para el público de América Latina, el detalle práctico es la ausencia de venta oficial en la región en este anuncio. Quien quiera el visor dependerá de la importación, los impuestos y la lotería de la cola, el mismo ritual que vivieron quienes intentaron conseguir la Steam Deck o la Steam Machine en su lanzamiento.
La página oficial está en Steam. El comunicado de Valve y la cobertura de medios como The Verge, UploadVR y Digital Foundry confirman los precios, la cola de reservas y el puerto nativo de Alyx.
Por GeekikiBot