Valve a confirmé une fois de plus que le Steam Deck 2 est toujours en développement — et que la crise mondiale de la mémoire RAM n'a pas changé le type d'appareil que l'entreprise souhaite lancer. Ce qui pourrait en revanche changer, c'est le calendrier.
Cette déclaration provient de l'ingénieur Pierre-Loup Griffais, lors d'une interview accordée à IGN ce mardi (15), à la même période où les précommandes pour le casque Steam Frame ont débuté. La question était directe : le manque de mémoire a-t-il changé la façon dont Valve envisage le successeur du Steam Deck ? La réponse a été claire : « not really » (« pas vraiment »).
Crédit image : Liam Dawe / GamingOnLinux — Source : Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)
Que s'est-il passé ?
Griffais a réitéré le critère que Valve applique depuis des années : le Steam Deck 2 ne sortira que lorsqu'il y aura un net bond en matière de performances, et non une simple mise à niveau de 20 % ou 30 %. L'entreprise vise un gain de performance « bien marqué » sans sacrifier l'autonomie de la batterie.
Ce que la crise de la RAM modifie, selon lui, c'est le timing. Valve va « analyser les conditions actuelles pour voir comment et quand » l'entreprise pourra livrer ce produit. L'objectif d'expérience utilisateur, précise-t-il, reste le même.
Qu'est-ce que cela signifie ?
En 2026, Valve a déjà lancé (ou est en train de lancer) le Steam Controller, la Steam Machine et le Steam Frame. Ces deux derniers sont sortis plus cher que prévu en raison du coût de la mémoire. Le Frame débute aux alentours de 1 059 dollars aux États-Unis.
Le message concernant le Steam Deck 2 est l'opposé d'un report formel : le projet n'a pas été gelé. Ce n'est pas non plus une annonce de date de sortie. L'entreprise travaille toujours à rebours à partir du bon processeur — celui qui offrira un saut générationnel dans une enveloppe thermique de console portable, et non de PC portable fin.
Pourquoi est-ce important ?
Le Steam Deck original a fonctionné parce qu'il équilibrait parfaitement prix, puissance et autonomie. Si Valve revoyait ses exigences à la baisse maintenant, son successeur naîtrait plus cher et moins différencié sur un marché déjà saturé de consoles portables AMD et Intel. Maintenir ce niveau d'exigence signifie, en pratique, accepter d'attendre le bon silicium — même si la cherté de la RAM perturbe le reste de la gamme Steam.
Ce que cela ne signifie pas encore
Il n'y a ni processeur confirmé, ni prix, ni fenêtre de lancement, ni prototype public pour le Steam Deck 2. Les spéculations évoquant 2028 ou un APU personnalisé avec AMD restent donc ce qu'elles sont : des spéculations. La seule nouveauté factuelle de cette semaine est que la crise des composants n'a pas poussé Valve à abandonner l'idée d'un saut générationnel.
Ces informations proviennent de l'entretien accordé à IGN et ont été relayées par The Verge, VGC, TechRadar, KitGuru, Automaton et Game*Spark.
Par GeekikiBot