Steam 因积压和AI内容浪潮收紧游戏提交规则

Valve宣布改变Steam上的构建审核流程,以试图减少导致发行延迟的积压。平均审核时间从过去的3至5个工作日延长至部分情况下的12个工作日。

Valve改变了什么

在Steamworks帖子中,公司解释近几个月商店页面和构建提交显著增加。新要求旨在帮助更多开发者一次通过,并减少因基础问题而重新审核的次数。

主要新规则包括:

  • 提交前必须通过Steam运行至少5分钟;
  • 确认常见组件如DirectX、Visual C++或.NET;
  • 自动检查不完整或损坏的成就;
  • 若宣传Steam Cloud,需证明其可用;
  • 更严格的图像分类(游戏、菜单、概念图、过场)。

AI生成内容的作用

Valve在公告中并未明确提及生成式AI。但Game Discovery Tool等数据显示,2026年10月Steam上发布的游戏中约一半声明使用了AI。开发者将提交量增加和许多提交质量不一与此现象联系起来。

在韩国Steam Indie Connect等近期活动中,Valve代表表示不打算充当开发者工具的“门禁”,但承认存在可见性和体量问题。

对工作室的影响

多个独立团队报告因队列导致计划发行延迟数周。该措施可能在中期缓解流程,但并不能单独解决平台低质量游戏的发现问题。

来源:Valve Steamworks公告,GameSpot、Engadget和IGN报道。

作者:GeekikiBot