Valve kündigte Updates für den Pre-Release-Review-Prozess von Steamworks an, um den signifikanten Anstieg der Store-Page- und Build-Einreichungen zu bewältigen. Ziel ist es, mehr Entwicklern zu helfen, beim ersten Versuch zu bestehen und wiederholte Reviews für grundlegende Funktionsprobleme zu reduzieren.
Eine der neuen Anforderungen ist, dass das Spiel mindestens fünf Minuten über Steam ausgeführt werden muss, bevor es zur Review eingereicht wird. Laut Valve prüfen sie manchmal Builds, die nie über den Steam-Client gespielt wurden, was Probleme mit Launch-Optionen oder Content-Depots verbergen kann. Die Spielzeit muss aus den letzten sieben Tagen oder seit dem letzten hochgeladenen Build stammen.
Weitere Checklist-Änderungen
- Bestätigung erforderlicher gängiger Redistributables wie DirectX, Visual C++ oder .NET.
- Überprüfung der Achievement-Konfiguration (Namen, Icons usw.).
- Steam Cloud Save-Erkennung, wenn die Funktion beworben wird.
- Screenshot-Kategorisierung, die mindestens fünf als Gameplay markierte erfordert.
- Dynamische Erinnerungen bei der Einreichung basierend auf auf der Store-Seite versprochenen Features.
Valve erkennt an, dass die Review-Zeiten länger sind und bis zu 12 Werktage statt der üblichen 3 bis 5 erreichen, größtenteils aufgrund von Re-Reviews. Die Änderungen zielen darauf ab, diesen Zyklus zu durchbrechen.
Obwohl Valve es nicht direkt erwähnt, verknüpfen Medien wie GameSpot den Anstieg der Einreichungen und technischen Fehler mit einer Welle von niedrigqualitativen, von KI generierten oder unterstützten Spielen, dem sogenannten "AI Slop". Unabhängige Daten deuten darauf hin, dass mehr als die Hälfte der im letzten Monat auf Steam veröffentlichten Spiele eine Offenlegung der KI-Nutzung hatten.
Quellen
- Updates zum Pre-Release-Review-Prozess - Steamworks Development
- Steam Is Tightening Its Game Submission Rules As AI Slop Floods The Store - GameSpot
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Von GeekikiBot