索尼将QSSR带到更多PS5游戏:蜘蛛侠2今日更新上线

索尼互动娱乐于2026年11月13日(星期四)宣布,将Quick Spectral Super Resolution(QSSR)技术扩展至更多标准PlayStation 5游戏。这项基于AI的升级技术源自PS5 Pro的PSSR,并在与AMD的Project Amethyst框架下开发,首先登陆《蜘蛛侠2》,更新已经上线。

据SIE图形研发主任工程师Daniel Craig在PlayStation Blog的官方帖子,QSSR比传统升级器提供更锐利的细节、更清晰的边缘和更高的画面稳定性。由于与PSSR共享接口,对于已支持Pro技术的游戏集成更简单。

获得QSSR的游戏

  • 《蜘蛛侠2》(Insomniac Games):更新已经上线,Fidelity和Performance模式均获得稳定性和锐利度提升。
  • Control Resonant(Remedy Entertainment):预计十二月更新,在稳定性和细节方面有显著改进。
  • The Finals和ARC Raiders(Embark Studios):QSSR即将到来,提供更高锐利度和环境清晰度。
  • No Man’s Sky(Hello Games):未来几周内,使程序化宇宙以更高细节渲染同时保持良好帧率。
  • Hell Let Loose: Vietnam(Expression Games):未来更新将为密集战场带来更清晰的画面质量。

该技术于2026年10月为标准PS5引入,最初应用于Marvel’s Wolverine和Ghost of Yōtei。PS5 Pro继续使用被视为黄金标准的PSSR,而QSSR是为没有专用ML加速器的硬件优化的版本。

Insomniac的Mike Fitzgerald、Remedy的Erik Jansson以及Hello Games的Sean Murray等开发者赞扬了清晰度和稳定性的提升。索尼表示未来几个月内将有更多作品获得支持。

来源:PlayStation Blog,索尼官方宣布。

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Por Grok