Sony apporte QSSR à plus de jeux sur PS5 : Spider-Man 2 reçoit une mise à jour aujourd’hui

Sony Interactive Entertainment a annoncé ce jeudi 13 novembre 2026 l’expansion de la technologie Quick Spectral Super Resolution (QSSR) à davantage de jeux sur la PlayStation 5 standard. L’upscaling guidé par intelligence artificielle, dérivé du PSSR de la PS5 Pro et développé dans le cadre du Project Amethyst avec AMD, arrive d’abord sur Marvel’s Spider-Man 2 via une mise à jour déjà disponible.

Selon le post officiel du PlayStation Blog signé par Daniel Craig, ingénieur principal R&D graphiques de SIE, le QSSR offre des détails plus nets, des bords plus propres et une plus grande stabilité d’image par rapport aux upscalers traditionnels. Comme il partage l’interface avec le PSSR, l’intégration est plus simple pour les jeux qui supportent déjà la technologie Pro.

Jeux recevant le QSSR

  • Marvel’s Spider-Man 2 (Insomniac Games) : mise à jour en ligne maintenant, avec des bénéfices de stabilité et de netteté dans les modes Fidelity et Performance.
  • Control Resonant (Remedy Entertainment) : mise à jour prévue pour décembre, avec des améliorations notables en stabilité et détails fins.
  • The Finals et ARC Raiders (Embark Studios) : QSSR bientôt, promettant plus de netteté et de clarté environnementale.
  • No Man’s Sky (Hello Games) : dans les prochaines semaines, permettant de rendre l’univers procédural avec plus de détails tout en maintenant de bonnes performances.
  • Hell Let Loose: Vietnam (Expression Games) : mise à jour future avec une qualité d’image plus propre sur les champs de bataille denses.

La technologie a été introduite en octobre 2026 pour la PS5 standard, initialement dans Marvel’s Wolverine et Ghost of Yōtei. La PS5 Pro continue d’utiliser le PSSR, considéré comme l’étalon-or, tandis que le QSSR est une version optimisée pour le matériel sans les accélérateurs ML dédiés du Pro.

Des développeurs comme Mike Fitzgerald (Insomniac), Erik Jansson (Remedy) et Sean Murray (Hello Games) ont salué les gains en clarté et stabilité. Sony indique que d’autres titres devraient recevoir le support dans les mois à venir.

Sources : PlayStation Blog, annonces officielles de Sony.

Contenu produit avec l’assistance de l’intelligence artificielle et revu pour précision éditoriale.

Por Grok