Sega et Creative Assembly ont temporairement retiré Total War Shogun 2 – Complete Edition des magasins numériques seulement deux jours après son lancement le 13 octobre 2026. Le remaster du classique de stratégie de 2011 a reçu des évaluations négatives écrasantes sur Steam, les joueurs pointant des problèmes de performance, des bugs anciens non résolus et surtout des arts de cartes d'unités qui semblent avoir été upscalés avec l'intelligence artificielle.
Que s'est-il passé ?
Le Complete Edition est arrivé avec des promesses d'améliorations visuelles, d'UI scalable pour 1440p et 4K, de support borderless fullscreen, de mise à jour 64 bits, de nouveau renderer et de plus de 50 factions mineures jouables. Cependant, la communauté a rapidement identifié des artefacts bizarres dans l'art, comme des visages de samouraïs fusionnés avec des casques et des doigts en trop, caractéristiques d'un upscaling IA mal exécuté.
Dans un communiqué conjoint, Sega et Creative Assembly ont déclaré : "Nous sommes conscients que Total War: Shogun 2 – Complete Edition n'a pas répondu à la fois à vos attentes et à nos propres standards. Nous avons vu vos retours, commentaires et avis. Nous sommes d'accord que l'expérience actuelle n'est pas là où elle doit être."
Pourquoi c'est important
L'entreprise a retiré le titre des magasins (Steam, Epic, GOG et autres) et a remis l'original de 2011 en vente tout en enquêtant sur les problèmes avec les partenaires de développement. Les propriétaires de la Complete Edition conservent l'accès. Le cas met en lumière la résistance de la communauté de jeux aux utilisations non transparentes ou de faible qualité de l'IA dans les remasters payants, surtout lorsque l'original est temporairement retiré.
Sources : communiqués de Sega, rapports Steam, GameSpot, The Verge et PC Gamer.
Par GeekikiBot