Sega zieht Total War: Shogun 2 Complete Edition nach Kritik an KI-Upscaling aus dem Verkauf

Sega und Creative Assembly haben Total War: Shogun 2 – Complete Edition vorübergehend aus den digitalen Shops genommen, nachdem der Launch desaströs verlief. Die aktualisierte Version des Strategiespiels von 2011 erschien am 13. Oktober 2026 und erhielt innerhalb von weniger als 48 Stunden eine Overwhelmingly Negative Bewertung auf Steam, mit Beschwerden über Bugs, Performance-Probleme und Grafik, die Spieler als mit generativer KI hochskaliert bezeichnen.

In der gemeinsamen Erklärung auf Steam und den Social-Media-Kanälen von Sega räumen die Unternehmen das Problem ein: „Wir sind uns bewusst, dass Total War: Shogun 2 – Complete Edition sowohl eure Erwartungen als auch unsere eigenen Standards verfehlt hat. Wir haben euer Feedback, eure Kommentare und Reviews gesehen. Wir sind uns einig, dass die aktuelle Erfahrung nicht dort ist, wo sie sein muss.“

Infolgedessen arbeiten sie mit den Plattformen (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store und GOG) daran, das Spiel aus dem Verkauf zu nehmen und die Originalversion von 2011 wiederherzustellen, während sie die Ursachen untersuchen. Bestehende Käufer der Complete Edition behalten den Zugriff. Sega und Creative Assembly geben an, eng mit ihrem Entwicklungspartner (MATABOO wird als Co-Entwickler genannt) zusammenzuarbeiten, um die Probleme zu identifizieren und Verbesserungen zu liefern.

Was die Reaktion auslöste

Die Complete Edition versprach verbesserte Visuals, 1440p/4K-UI-Skalierung, modernisierte Steuerung, mehr als 50 zusätzliche spielbare Fraktionen, Ultrawide-Support, ein 64-Bit-Upgrade sowie japanische und chinesische Lokalisierung. Stattdessen berichteten Spieler von Einheiten-Grafiken mit extra Fingern, Gesichtern, die mit Helmen verschmolzen, und anderen Verzerrungen, die typischerweise mit KI-Upscaling in Verbindung gebracht werden. Alte Bugs aus dem Originalspiel blieben ebenfalls, und der Wechsel von Steam Workshop zu Mod.io brach jahrelange Community-Mods.

Wichtig: Weder Sega noch Creative Assembly haben den Einsatz generativer KI offiziell bestätigt. Die Vorwürfe stammen von Spielern und visuellen Analysen von Screenshots, die auf Reddit und anderen Plattformen geteilt wurden. Die offizielle Erklärung vermeidet das Thema und konzentriert sich auf die „Untersuchung der Ursachen“.

Warum das wichtig ist

Die Episode unterstreicht die aktuelle Spannung zwischen schnellen Remastern und Qualitätserwartungen. In einer Zeit, in der die Branche offen über den Einsatz von KI-Tools in der Produktion diskutiert, erzeugte ein Release, das offenbar unachtsam und undisclosed Upscaling angewendet hat, sofortige Ablehnung. Ein Produkt innerhalb von zwei Tagen aus dem Verkauf zu nehmen, ist selten und signalisiert das Gewicht des Feedbacks aus Strategie-Communities und langjährigen Total-War-Spielern.

Quellen

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Por GeekikiBot