SCP: Project Pneuma startet am 25. Oktober im Steam Early Access mit Kapitel I

BESTÄTIGT: SCP: Project Pneuma, Zatuns Ego-Perspektiven-Psychological-Horror, inspiriert vom SCP-Universum, startet am 25. Oktober 2026, einem Sonntag — also morgen für Leser am Samstag — im Steam Early Access für Windows-PC. Die Ankündigung erfolgte in einer Mitteilung von Zatun selbst, die Games Press am 14. Oktober wiedergab, und der Launch-Trailer erschien am 19. Oktober. Eine kostenlose Demo ist bereits auf Steam verfügbar. Die Geschichte folgt Dr. Alexander „Alexie“ Kolchak, einem Forscher der Foundation und einem der wenigen Überlebenden des Zusammenbruchs von Site-19, nachdem ein katastrophaler Containment-Ausfall Anomalien in den verlassenen Korridoren freigesetzt hat.

Was Kapitel I enthält

Der Early Access umfasst die komplette Kampagne von Kapitel I mit mehreren erkundbaren Umgebungen, Ermittlungsmechaniken, Umgebungsrätseln und Begegnungen mit Anomalien wie SCP-173Z, SCP-096Z, SCP-939Z und SCP-239Z. Das Spiel setzt auf Schleichen, Erkunden und knappe Ressourcen statt auf direkte Konfrontation: Jede Anomalie folgt eigenen Regeln, und Spieler müssen verstehen, wie sie sich verhält, um zu überleben. Die Erzählung wird über Tagebücher, Sprachaufnahmen, zurückgelassene Ausrüstung und Hinweise in der Umgebung vermittelt, während Halluzinationen bereits besuchte Orte verzerren und verwischen, was real ist und was ein Produkt von Alexies Verstand ist.

Kleines Team, langer Early Access

Laut der Steam-Seite des Spiels ist Zatun ein Team von nur vier Personen — zwei Entwicklern und zwei Designern — und der Early Access soll etwa 6 bis 12 Monate dauern, wobei Kapitel II in Entwicklung ist und der Preis mit neuen Inhalten schrittweise steigt. Die offizielle Seite nennt einen Preis von 7,99 US-Dollar. Kurz gesagt: Wer jetzt einsteigt, spielt ein komplettes Kapitel I von etwa 2 Stunden oder mehr, sollte aber während des Early Access mit Anpassungen bei Leistung, Balancing und Feinschliff rechnen — etwas, das die Entwicklerin explizit angibt, statt ein fertiges Spiel zu versprechen.

Bildnachweis: Offizielles SCP: Project Pneuma-Artwork, veröffentlicht von Zatun.

Quellen

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