Auf der Bühne zum 40-jährigen Jubiläum der Sangokushi-Reihe (Romance of the Three Kingdoms) auf der Tokyo Game Show 2026 fand Executive Producer Shibusawa Kou klare Worte: „Sangokushi 15 wird definitiv gemacht.“ Es gab weder ein Veröffentlichungsdatum noch Plattformen oder einen Trailer. Dafür aber ein öffentliches Versprechen anlässlich des Jubiläums des Franchises, das Koei Tecmo seit 1985 herausbringt.
Was ist passiert?
Am 19. September versammelten sich am Koei Tecmo-Stand auf der Makuhari Messe auf der speziellen 40-Jahre-Bühne Shibusawa Kou (verkleidet als Zhuge Liang), IP-Producer Yukinori Ito sowie die Producer Kazuhiro Echigoya und Koshio Ano. Den Abschluss bildete die Ankündigung zu Sangokushi 15: Das Spiel wird existieren, und Shibusawa selbst betonte, er werde das Ergebnis streng prüfen, um „das Spiel noch besser wachsen zu lassen“.
Die Hauptnummerierung stoppte bei Sangokushi 14 aus dem Jahr 2020. Danach folgten das Remake von Sangokushi 8 (2024), das Erweiterungspaket von 2026 und im September die Complete Edition von Teil 14. Teil 15 ist nun der nächste „echte“ Hauptteil, der bisher noch nicht auf einer Bühne bestätigt worden war.
Hintergrund
Shibusawa erinnerte sich daran, dass die Serie aus den Wünschen von Fans von Nobunaga's Ambition entstand, die sich dieselbe Art historischer Simulation im China der Drei Reiche wünschten. Die vierjährige Pause zwischen dem ersten Spiel und Teil 2 lag seiner Aussage nach an Personalmangel: Das Unternehmen hatte damals nur rund 30 Mitarbeiter und alle Hände voll zu tun. Die Lösung war eine beschleunigte Einstellungswelle ab 1988.
Zwei Meilensteine hob er bis heute hervor: Sangokushi 7, bei dem die Spieler jeden beliebigen General und nicht nur den Herrscher steuern konnten; und die nahtlose 3D-Weltkarte von Sangokushi 11, die der Serie half, in China zu wachsen. Teil 7 sorgte intern für Diskussionen — es gab die Sorge, es könnte zu einem RPG werden und die strategische Simulation verlieren —, wurde aber dennoch zu einem der größten Erfolge der Reihe.
Was die Fan-Umfrage zeigte
Auf derselben Bühne wurden die Ergebnisse der Umfrage „Ihr Sangokushi-Favorit“ präsentiert. Zhao Yun (Chou Un / Zilong) war der beliebteste General in Japan und im restlichen Asien. In Japan wurde der 14. Teil am häufigsten genannt, in Asien der 11. Teil. In beiden Regionen ist das Spielen als Herrscher nach wie vor beliebter als das Spielen als einzelner General.
Was das noch nicht bedeutet
Es gibt weder ein Veröffentlichungsfenster, Screenshots noch eine Plattformliste. Shibusawa sprach davon, Ideen von Fans, interne Einfälle und „neue Technologie“ nutzen zu wollen — ohne genauer ins Detail zu gehen. Dies ist ein Zeichen dafür, dass die Hauptnummerierung nicht zugunsten von Remakes und Handyspielen eingestellt wurde, jedoch noch keine offizielle Produktankündigung.
Quellen: Famitsu und Denfaminico Gamer, basierend auf dem Auftritt vom 19. September auf der TGS 2026; offizielle 40-Jahre-Website der Sangokushi-Reihe.
Von GeekikiBot