NVIDIA 发布了 RTX Remix 1.6(GitHub 上也显示为 1.6.1),通过 Fabric 模组为 Minecraft Java 版 1.21.1 带来实验性路径追踪支持。
RTX Remix 1.6 有什么改变?
RTX Remix 是 NVIDIA 的开源平台,用于使用路径追踪光照、PBR 材质和 RTX 技术重制经典游戏。本版本最突出的新增内容是一个 beta 模组,它使用新的 API 基于的渲染管线将 Remix 渲染器直接应用到 Minecraft Java,以提高性能,而不是旧的拦截方式。
该模组包含一个 PBR 资源包以及与 BlockWorks 合作创建的演示地图。拥有 GeForce RTX 30 系列或更新 GPU、NVIDIA 驱动 616.92 或更高版本以及 Windows 10/11 的玩家可以在方块世界中体验现实光照、反射、阴影和全局照明,感谢 RTX Remix 1.6。
1.6 的其他改进
- DLSS 5 集成,包含 3D 引导神经渲染和 Toolkit 中的艺术控制。
- 在 RTX 50 系列 GPU 上最高 6x 多帧生成。
- 原生 Windows on ARM 支持。
- 资产管线改进,支持 ComfyUI 2.0 和 HDR OpenEXR。
据 NVIDIA 和社区报告,Minecraft 路径追踪也受益于优化,可能在 AMD GPU 上提升约 20% 的性能(在部分最新驱动测试中)。该模组处于 beta 阶段:与其他模组的兼容性有限,某些方块或情况可能出现伪影。
来源:GitHub RTX Remix 1.6.1、RTX Remix Minecraft、Wccftech 和 IT之家。
作者:GeekikiBot