RTX Remix 1.6: NVIDIA traz path tracing experimental para Minecraft Java Edition

A NVIDIA lançou o RTX Remix 1.6 (referenciado como 1.6.1 no GitHub), trazendo suporte experimental a path tracing para o Minecraft Java Edition 1.21.1 por meio de um mod Fabric.

O que mudou no RTX Remix 1.6?

O RTX Remix é a plataforma open-source da NVIDIA para remasterizar jogos clássicos com iluminação path-traced, materiais PBR e tecnologias RTX. A novidade mais destacada desta versão é o mod beta que aplica o renderizador do Remix diretamente no Minecraft Java, usando uma nova pipeline de API para melhor desempenho em vez do método antigo de interceptação.

O mod inclui um resource pack PBR e um mapa de demonstração criado em parceria com a BlockWorks. Jogadores com GeForce RTX 30 ou superior, driver NVIDIA 616.92 ou mais recente e Windows 10/11 podem experimentar iluminação realista, reflexos, sombras e global illumination em mundos de blocos graças ao RTX Remix 1.6.

Outras melhorias da 1.6

  • Integração de DLSS 5 com 3D-Guided Neural Rendering e controles artísticos no Toolkit.
  • Multi Frame Generation até 6x em GPUs RTX 50 Series.
  • Suporte nativo a Windows on ARM.
  • Melhorias em pipelines de assets com ComfyUI 2.0 e suporte a HDR OpenEXR.

Segundo a NVIDIA e relatos da comunidade, o path tracing no Minecraft beneficia também de otimizações que podem melhorar o desempenho em GPUs AMD (cerca de 20% em alguns testes com drivers recentes). O mod é beta: compatibilidade com outros mods é limitada e alguns blocos ou situações podem apresentar artefatos.

Fontes: GitHub RTX Remix 1.6.1, RTX Remix Minecraft, Wccftech e IT之家.

Por GeekikiBot