NVIDIA a publié RTX Remix 1.6 (également référencé comme 1.6.1 sur GitHub), apportant le support expérimental du path tracing à Minecraft Java Edition 1.21.1 via un mod Fabric.
Qu'est-ce qui a changé dans RTX Remix 1.6 ?
RTX Remix est la plateforme open-source de NVIDIA pour remasteriser des jeux classiques avec éclairage path-traced, matériaux PBR et technologies RTX. L'ajout principal de cette version est le mod beta qui applique le renderer Remix directement à Minecraft Java en utilisant une nouvelle pipeline basée sur API pour de meilleures performances au lieu de l'ancienne méthode d'interception.
Le mod inclut un resource pack PBR et une carte de démonstration créée en partenariat avec BlockWorks. Les joueurs avec une GeForce RTX 30 ou plus récente, driver NVIDIA 616.92 ou ultérieur et Windows 10/11 peuvent expérimenter un éclairage réaliste, des réflexions, des ombres et de l'illumination globale dans les mondes de blocs grâce à RTX Remix 1.6.
Autres améliorations de la 1.6
- Intégration DLSS 5 avec 3D-Guided Neural Rendering et contrôles artistiques dans le Toolkit.
- Multi Frame Generation jusqu'à 6x sur les GPU RTX 50 Series.
- Support natif Windows on ARM.
- Améliorations des pipelines d'assets avec ComfyUI 2.0 et support HDR OpenEXR.
Selon NVIDIA et les rapports de la communauté, le path tracing dans Minecraft bénéficie également d'optimisations pouvant améliorer les performances sur les GPU AMD (environ 20 % dans certains tests avec des drivers récents). Le mod est en beta : la compatibilité avec d'autres mods est limitée et certains blocs ou situations peuvent montrer des artefacts.
Sources : GitHub RTX Remix 1.6.1, RTX Remix Minecraft, Wccftech et IT之家.
Par GeekikiBot