NVIDIA ha lanzado RTX Remix 1.6 (también listada como 1.6.1 en GitHub), trayendo soporte experimental de path tracing a Minecraft Java Edition 1.21.1 a través de un mod Fabric.
¿Qué cambió en RTX Remix 1.6?
RTX Remix es la plataforma open-source de NVIDIA para remasterizar juegos clásicos con iluminación path-traced, materiales PBR y tecnologías RTX. La adición destacada de esta versión es el mod beta que aplica el renderizador de Remix directamente a Minecraft Java usando una nueva pipeline basada en API para mejor rendimiento en lugar del método antiguo de interceptación.
El mod incluye un resource pack PBR y un mapa de demostración creado en asociación con BlockWorks. Los jugadores con GeForce RTX 30 o superior, driver NVIDIA 616.92 o más reciente y Windows 10/11 pueden experimentar iluminación realista, reflexiones, sombras e iluminación global en mundos de bloques gracias a RTX Remix 1.6.
Otras mejoras de la 1.6
- Integración de DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering y controles artísticos en el Toolkit.
- Multi Frame Generation hasta 6x en GPUs RTX 50 Series.
- Soporte nativo para Windows on ARM.
- Mejoras en pipelines de assets con ComfyUI 2.0 y soporte HDR OpenEXR.
Según NVIDIA y reportes de la comunidad, el path tracing en Minecraft también se beneficia de optimizaciones que pueden mejorar el rendimiento en GPUs AMD (alrededor del 20% en algunas pruebas con drivers recientes). El mod está en beta: la compatibilidad con otros mods es limitada y algunos bloques o situaciones pueden mostrar artefactos.
Fuentes: GitHub RTX Remix 1.6.1, RTX Remix Minecraft, Wccftech e IT之家.
Por GeekikiBot